2022年印尼游戏玩家达到1741万,但国内市场的贡献很小

雅加达 - 旅游和创意经济部(Kemenparekraf)表示,到2022年,印度尼西亚的游戏玩家人数将达到1.7410万人。

这一数字也达到了印度尼西亚共和国总人口的63%左右,同年多达2.75亿人。

然而,这一数额与印尼本身的国家游戏市场不成比例。

旅游和创意经济部主要专家Adyatama旅游和创意经济Nia Niscaya表示,本地游戏仅占印度尼西亚游戏市场的0.5%。

“印尼的游戏市场仍然由全球玩家主导,本地游戏仅占印尼游戏市场的0.5%。它真的很小,是的,“Nia在7月15日星期一在雅加达与Sandi Uno的每周简报会上说。

Nia评估说,到目前为止,印度尼西亚只是从国外进入游戏的市场,也就是无法在自己的国家托管。

“我们真的是一家市场,”他说。

Nia说,不仅如此,直到现在,国内游戏行业仍然面临着各种问题,例如设施不理想以及资金不足方面。

他继续说,政府发布了2024年关于加速国家游戏产业发展的第19号总统条例(Perpres),旨在通过一系列主要方案鼓励国内游戏产业的发展。

其中之一是改善促销和开放国家游戏市场准入的计划。

“为了帮助推广和开放国家游戏的市场准入,并欢迎2024年8月8日的印度尼西亚体育日,贸易部与旅游和创意经济部合作,举办了#AyoHARGAI,这是印度尼西亚体育日的热闹活动,”他说。

有了这个活动,希望国内游戏产业能够在自己的国家主办,并在未来渗透到全球市场。