花了很长时间,现场RPG重制版A LIVE已准备好在7月在Nintendo Switch上推出

经典RPG LIVE A LIVE的重制版于今年早些时候宣布,并将在未来几个月内发布给所有粉丝。 

随着游戏的推出,公告日程相当短,似乎花在游戏制作上的时间相对较短。 

在接受Fami通采访时,A LIVE导演Takashi Tokita透露,该游戏的开发始于2019年初,并持续了三年。 

Tokita承认,游戏的开发时间可以说比今天的游戏制作要短。

这位日本开发者继续他的解释,表示开发团队已经决定了HD-2D的视觉美学。

“主要原因是我们一开始就决定使用HD-2D,并没有花时间探索其他艺术风格,”他说。

Tokita承认,在前期制作期间,他花了大约六个月的时间来决定他的团队应该使用2D还是3D。

“我们毫不怀疑,HD-2D翻拍版将与Super Famicom的原始版本 相匹配。

然而,Tokita继续说道,开发最终花了相当长的时间,因为与原始的SNES标题相比,重制时间是在一个全新的,不同的系统上进行的。

LIVE A LIVE将于7月22日即将推出,特别是Nintendo Switch。史克威尔艾尼克斯曾表示,计划在未来使用hd-2D风格重制更多经典游戏。