游戏行业的收购趋势仍在继续,索尼以51.6万亿印尼盾收购Halo开发商

雅加达 - 来自索尼的最新消息是,据报道,它已经达成协议,收购Halo和Destiny游戏制造商Bungie。通过此次收购,该公司打算通过业内一些最受欢迎的特许经营权来扩大其阵容。

索尼选择 Bungie 也就不足为奇了,因为 Bungie 已经创建了两个最具标志性的游戏系列《光环》和《命运》,并且擅长通过随着时间的推移而演变和演变的游戏,为社区带来令人难以置信的沉浸式体验。

"Bungie对未来的内容也有一个非常令人印象深刻的路线图,"索尼PlayStation部门负责人Jim Ryan说。

索尼没有透露它为这家游戏制造商支付了多少钱,但根据彭博社的一份报告,它花费了36亿美元。

此前,本月宣布了另外两个主要游戏行业收购的计划。微软宣布计划以687亿美元收购《使命召唤》和《魔兽世界》开发商Activision Blizzard,Take-Two Interactive表示计划以127亿美元收购FarmVille开发商Zynga。

2月1日星期二,索尼和Bungie都援引CNET的话说,这笔交易将使索尼能够开发一个稳定的沉浸式游戏世界,同时赋予Bungie它所依赖的创意独立性。

"这是继续发展我们建立的游戏体验的战略步骤。这种合作关系将为PlayStation社区和Bungie建立的社区带来新的,鼓舞人心的体验,"Ryan说。

尽管如此,这笔交易可能会在游戏行业引发更多的利弊,该行业已经大量购买了冒险游戏Fallout,Kim Kardashian:Hollywood和Candy Crush Saga等游戏。

有了Bungie,索尼实际上正在购买一款大型游戏《命运》,以及它背后的开发商。但Bungie也代表了一个行业定义的开发商,他创造了游戏Halo,自2001年推出以来,它已成为游戏,书籍,电视节目,玩具等数十亿美元的特许经营权。

然而,索尼向 GamesIndustry.biz 透露,计划中的交易已经进行了近半年,并计划在未来进行更多收购。