[자카르타=연합뉴스] 일본 정부는 콘텐츠 제작, 애니메이션, 게임, 음악 등 창조 산업 지원을 위해 할당된 예산을 약 1000억 엔(약 11조 원)으로 두 배로 늘리기를 고려하고 있다.
문제를 알고있는 여러 공식 소식통에 따르면 일본 정부는 향후 5년 동안 해외 확장을 촉진하기 위해 적어도 5000억 엔(약 55조7000억 원)을 확보할 예정이다.
7월 3일 금요일 교도통신에 따르면 이 자금은 올 여름에 작성될 2027 회계 연도 예산안에 포함될 예정이다.
이러한 재조직화에 대한 논의는 10년 이상 전에 해외에서 일본 문화 제품을 홍보하기 위해 설립된 파트너십 기관인 일본 문화 제품의 해외 판매가 부진한 결과 기관 포트폴리오의 다양한 회사의 성과로 인해 큰 손실을 입은 것으로 알려졌습니다.
일본 정부는 올해 말 정책 방향을 결정할 예정이다.
그럼에도 불구하고, 조직이 실질적인 결과를 만들기 전에 새로운 이니셔티브에 추가 자금이 사용되는지는 여전히 불분명합니다.
콘텐츠 산업은 일본 정부가 성장을 위해 투자를 장려하는 반도체를 포함한 17개 부문 중 하나입니다.
이 산업의 해외 판매는 연간 약 6조 엔(약 668조5000억원)에 달해 반도체 수출액을 능가한다.
일본 정부는 또한 2033년까지 이 수치를 20조 엔(약 2.2 조원)으로 늘리기 위한 목표를 세웠습니다.
주요 애니메이션 및 만화 분야에서 일본 정부는 해외 관객을위한 작품을 제작하기 위해 번역자 훈련 및 인공 지능 (AI) 활용을 지원할 것입니다.
일본 정부는 또한 해외 사이트에서 점점 더 정교해지는 해적 행위에 대처하기위한 조치를 강화할 것입니다.
게임 산업에 대해서는 일본 정부는 가정용 콘솔 게임보다 더 큰 성장 공간을 가진 스마트 폰 및 컴퓨터 게임 시장의 개발을 지원할 것입니다.
일본 정부는 음악, 영화, 드라마 분야에서 해외 진출과 인재 개발을 장려하고 있습니다.
콘텐츠 산업에 대한 지원은 해외에서도 널리 퍼져 있습니다. 한국에서는 2023년에 창조 산업에 대한 연간 예산이 약 8조 4천억 원에 달했습니다.
일본에서는 비즈니스 커뮤니티가 적어도 5 년 동안 5,000 억 엔 (약 55 조 7,000 억 원)을 얻기 위해 권력을 잡은 자유민주당 의원 그룹에 임시 자금 지원을 요청했습니다.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)