ジャカルタ - デジタル取引プラットフォームのCodaは、国内のゲームエコシステムの成長を加速するために、クリエイティブ経済省/クリエイティブ経済庁(EKRAF)と覚書(MoU)に署名しました。
このパートナーシップを通じて、CodaとEKRAFは、インドネシアのゲーム開発者を包括的に知識、商業ツール、およびビジネス能力で装備するために協力します。
この措置は、ビジネス規模の拡大を促進し、グローバルなオーディエンスの範囲を拡大し、グローバルな競争力を高めるために行われました。
EKRAFのデジタル・テクノロジー・クリエイティビティ担当副局長であるムハンマド・ニール・エル・ヒマム氏は、このコラボレーションは、国内のゲームを含むクリエイティブ経済産業の発展におけるプラボウォ・スビアント大統領の使命に沿ったものであると述べた。
「さて、エコシステムについて言えば、ゲームそのものの人材だけでなく、支払いシステム、取引、およびおそらく流通とプロモーション全体も含まれます。そしてここで、コダはインドネシアのゲーム業界を前進させるために私たちが協力する必要があるエコシステムの一部であることがわかります」とニールは6月25日木曜日のメディアブリーフィングセッションで述べました。
この覚書は、CodaとEKRAFの間で構築された一連の協力関係を継続します。EKRAFの全面的な支援を通じて、この共同イニシアチブは、ジャカルタで開催されたグローバルゲームジャムプレワークショップを通じて、70人以上の地元開発者の能力を向上させることに成功しました。
さらに、ゲーム内コンテンツやデジタルコンテンツの購入のためのCodaのマーケットプレイスであるCodashopを通じて、自国のゲームのための国際市場の範囲を拡大する必要があります。
CodaのCEOであるShane Happachは、デバイス、専門知識、グローバルネットワークへのアクセスを拡大することにより、より多くの地元のゲーム開発者をキャリアの旅で支援することを約束しています。
「インドネシアのゲームスタジオが持続可能なビジネスを構築し、世界中のプレイヤーにリーチできるよう、より多くの支援をしたいと考えています」とハッパッチ氏は述べています。
今後、CodaとEKRAFは、インドネシアのデジタルクリエイティブ産業の持続可能な成長を支援するためのさまざまなプログラムをさらに調査します。
双方の協力は、インドネシアのクリエイターがグローバルな機会にアクセスし、インドネシアのゲーム業界の長期的な成長、持続可能性、競争力をサポートできるようにすることを目的としています。
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