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ジャカルタ - 中国のテクノロジー大手ByteDanceは、ハリウッドの大手映画スタジオの数と著作権紛争が発生した後、ビデオメーカーの最新のAIモデル、Seedance 2.0のグローバルローンチを延期したと報じられている。

The Informationが最初に明らかにした報告書によると、この遅延は、米国の映画スタジオやストリーミングプラットフォームがAIモデルの開発における著作権マテリアルの使用に疑問を呈した後に行われました。

Seedance 2.0は、2026年2月にByteDanceによって正式に導入されました。このAIモデルは、テキスト、画像、音声、ビデオクリップの組み合わせから自動的にビデオを生成するように設計されています。これは、映画、広告、電子商取引業界のコンテンツ制作コストを削減することを目的としています。

しかし、導入されて間もなく、この技術はすぐに論争を引き起こしました。最も強く反対の声を上げた企業の1つはディズニーでした。

巨大なエンターテインメント企業は、先月、バイトダンスに法的警告書または停止命令を送付した。ディズニーは、AIモデルが未許可で自分のキャラクターを使用して訓練されたと非難した。

この手紙の中で、ディズニーは、シードエンス2.0がスターウォーズやマーベルシネマティックユニバースなどの多くの人気フランチャイズの著作権のあるキャラクターライブラリを使用し、キャラクターが自由に使用できるパブリックイメージであるかのように疑われたと述べた。

この論争は、シードアンスが制作したビデオが中国で広まった後、浮上しました。注目を集めたビデオの1つは、ハリウッド俳優トム・クルーズとブラッド・ピットの戦いシーンを、現実的に見える映画フォーマットで表示しています。

ByteDanceは以前、AIシステムで無断で知的財産を扱うことを防ぐための措置を講じることを表明していた。しかし、法的な圧力の高まりにより、同社は3月中旬に予定されていたグローバルローンチ計画を延期した。

レポートによると、ByteDanceの法律チームは現在、この技術から生じる可能性のある法的問題を検討しています。同時に、同社のエンジニアチームは、AIが著作権侵害のコンテンツを生成するのを防ぐためのセキュリティシステムを追加しています。

Seedance 2.0は、OpenAIやAnthropicなどの企業の生成AIモデルと比較した能力により、技術業界の注目を集めました。いくつかの技術幹部は、いくつかのテキストコマンドからだけで映画のストーリーラインを生成する能力を賞賛さえしました。

モデルの能力を強調した技術者の一人は、技術起業家イーロン・マスク氏だ。

しかし、このケースは、生成的AIの時代における大きなジレンマを示しています。マシンは驚くほど速くコンテンツを作成することができますが、モデルを訓練するために使用されるデータソースはしばしば法律の灰色の領域にあります。

エンターテインメント業界は現在、紛争の最前線の一つとなっています。一方では、AIは映画やデジタルコンテンツの生産に革命をもたらすと約束しています。一方では、映画スタジオは数十年にわたって何十億ドルもの価値のある資産となったキャラクター、ストーリー、俳優を保護しようとしています。


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