ジャカルタ - メタは、コードネーム「フェニックス」を使用して、最新のミクストリアリティメガネの発売スケジュールを延期しました。2026年後半に発売予定だったデバイスは、2027年上半期に発売される予定です。これは、リアリティラボ財団の副社長であるマヘール・サバが従業員に宛てた社内メモによるものです。
Business Insiderが報じた別のメモでは、メタバースのリーダーであるメタのガブリエル・アウルとライアン・ケインズは、この遅れはチームが「すべてのディテールを完成させる」ための「追加の息の余地」を提供したと述べた。
彼らは、厳しいスケジュールとユーザーエクスペリエンスの大きな変化が、企業が品質に妥協したくないことを強調しています。「私たちは、このデバイスが本当に成熟し、信頼できることを確認したい」と彼らは書いている。
メタは遅延に関するコメントを拒否した。
「フェニックス」のミクストリアリティメガネは、以前The Informationによって報告されていました。プロトタイプを見たMetaの2人の従業員は、デバイスはゴーグルメガネの形をしていて、電力を供給するのに役立つ外部パックに接続されていると述べました。
彼らは、そのデザインはApple Vision Proに似ていると言います。パックの存在について経営陣の間で疑問があるにもかかわらず、このデバイスは、メガネを軽く、快適にし、過熱を防ぐのに役立つため、維持されています。
同封のメモで、サバはマーク・ザッカーバーグCEOとの最近の会談で、リアリティ・ラボのリーダーが2026年の計画に関する指示を受けたと記した。彼の意見では、同社の焦点は、ビジネスがより持続可能になり、ユーザーエクスペリエンスの質を向上させるために追加の時間を提供することにある。
「この基礎に基づいて、RLの多くのチームは計画とスケジュールを調整する必要があります」と彼は言いました。彼は、この延長は新しい機能を追加したり、仕事の範囲を拡大したりする機会ではないと強調しました。
フェニックスプロジェクトに加えて、メタは2026年にコードネーム「マリブ2」の限定版ウェアラブルデバイスの発売も計画しています。サバは、デバイスをウェアラブル市場でのメタの地位を強化する新製品ポートフォリオの一部と呼んでいます。
メタはまた、オーールとケインズが没入型ゲーム体験に焦点を当てたデバイスとして描いた次世代のクエストヘッドセットの開発を開始しました。新製品は、生産コスト効率の大きな改善をもたらすと同時に、能力の大幅な向上をもたらすと主張されています。
2025年10月、Metaはメタバース部門を改組し、アウルとケインズをReality Labsの共同リーダーに任命し、以前の構造を置き換えました。同社はまた、Horizon Worlds、Metaの仮想空間プラットフォームに取り組む従業員に影響を与える可能性のあるReality Labsの予算を最大30%削減することを検討している。
一方、MetaはAIハードウェア分野での推進を拡大し続けています。同社は金曜日に、スマートペンダントなどのAIベースのウェアラブルデバイスを開発するスタートアップであるLimitlessを買収したと発表した。
この方向転換とスケジュールの再編により、メタは混合現実業界の激しい競争の中で、技術的野望とビジネスの品質と持続可能性の要求のバランスをとるよう努めているようです。
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