ジャカルタ - クリエイティブ経済省( ekraf)は、BINUS大学とインドネシアゲーム協会(AGI)のゲームアプリケーション&テクノロジー(GAT)を専攻し、ゲームシード2025ロードショーを成功裏に発表しました。
2025年6月11日(水)に開催されるGameseedは、学生と若い専門家の両方から、地元のゲーム開発者のコラボレーション、創造性、自己啓発の精神を育むように設計されたフォーラムです。
Gameseedのメインシリーズには、マトリックス、GameJamコンペティション、インキュベーションが含まれ、選ばれたチームには同行して、潜在的な投資家を探す段階まで製品開発を継続します。
その他の一連のイベントには、地元のインディーズゲームTroublemakerのCEO兼プロデューサーであるNanda Gamecom、After Week StudioのゲームディレクターとしてのAndy Lukito(Alumni Game Application & Technology)、Gameseed 2024の卒業生であるWillion Nathanielなど、業界の有名なプレーヤーを紹介する感動的なトークショーが含まれます。
それだけでなく、参加者は業界の専門家から直接レビューポートフォリオに参加する貴重な機会も得ました。このセッションは、若い開発者のゲームがプロの世界に直面するためのより良い準備をするために建設的なインプットを提供するように設計されています。
それだけでなく、Gameseed 2025は地元のゲーム開発者によるショーケースイベントでもあり、感謝の余地とより広いコラボレーションの可能性を開きます。
「地元のゲーム業界には、発展する大きな可能性があると信じています。Gameseedを通じて、私たちは教育の世界と産業界の間の架け橋を築き、学生の間で革新と独立の精神を強化したいと考えています」とBINUS大学のコンピュータサイエンス責任者であるAndry Chowandaは述べています。
Gameseed 2025は、作品やアイデアの舞台であるだけでなく、学者、産業、政府間のコラボレーションの両方において、世代や職業を超えた対話の場でもあります。
BINUSは、イノベーションとコラボレーションの精神を高めることで、このイベントが強力な相乗効果により、地元の才能がグローバルアリーナで発展し、競争できるという明確な証拠であると考えています。
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