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ジャカルタ-インドネシアゲーム協会(AGI)と協力して、インドネシア最大のゲーム開発会社であるアゲートインターナショナル(「アゲート」)は、アゲートアカデミーを通じて、地元のゲーム開発者の才能を高めるための貢献の一形態として、世界の活動であるグローバルゲームジャム(GGJ)2025の実施においてインドネシアの12都市を支援することを誇りに思っています。このイベントは、2025年1月24日から26日までの3日間続きます。GGJは、さまざまなバックグラウンドのゲーム開発者が集まり、48時間にわたって限られた時間内にゲームを作成する世界規模の年次イベントです。グローバルゲームジャムのデータによると、439,047 +ジャマー、

グローバルゲームジャム2025インドネシアの登録は開設されており、2025年1月23日まで続きます。興味のある参加者は、グローバルゲームジャムの公式プラットフォームまたは各都市ポイントが提供する登録リンクから登録することができます。コラボレーションと創造性の精神を実行することで、このイベントは初心者、学生/学生、そして専門家を招待し、より強力なゲーム開発者コミュニティの構築に貢献します。

インドネシアにおける2025年時計グローバルゲーム実装の場所は、12の都市ポイントに広がっています。

バタム

ジョグジャカルタ

メダン*

スラバヤ*

Bandung

ジャカルタ

不幸*

タンゲラン

タシクマラヤ

ボゴール

Makassar

パレンバン

Agate AcademyのCEOであるRestya Winda Astari氏は、「インドネシア全土に広がるすべてのサイトでGlobal Game Jam 2025をサポートできることを非常に誇りに思います。特に、地元の才能が創造性と革新性を示すためのスペースを作り出すのを支援します。このイベントを通じて、全国的なゲーム開発エコシステムを強化し、コミュニティ間のより多くのコラボレーションを奨励したいと考えています。」

「インドネシアの12都市で開催されるGlobal Game Jam(GGJ)2025は、地元のゲーム開発者がコラボレーションし、革新し、創造性を示す重要な瞬間です。このイベントは、新しい作品を制作するフォーラムであるだけでなく、地元の才能が能力を高め、ネットワークを構築し、世界レベルで貢献する機会でもあります。インドネシアゲーム協会(AGI)の私たちは、このようなイニシアチブが国内のゲームエコシステムを強化し、インドネシアのゲーム産業がクリエイティブ経済の主要セクターの1つに発展し続けることを奨励する上で非常に重要な役割を果たしていると考えています」とインドネシアゲーム協会のShafiq Husein会長は述べ

このサポートの一環として、バンドン市内で、アゲートアカデミーはバンドンゲーム開発者(GDB)コミュニティと協力し、バンドン市政府の支援を受けて、Global Game Jam 2025 – Bandungを開催します。4年間にわたって確立されてきたこのコラボレーションは、地元のゲーム開発者がお互いを学び、ネットワーキングし、肯定的な影響を与える創造的な作品を作成するための感動的なスペースを提供し続けることが期待されています。インドネシアのクリエイティブ都市の1つであるバンドンは、国内のゲームエコシステムの成長の中心地としての地位を強化し続けています。

「バンドンでのゲームジャムのグローバルは、私たちが努力を続け、Agateを含むさまざまな関係者と協力しているため、ほとんど毎年見逃されていません。これは、再生を続けるために持続可能なコミュニティを構築するという私たちのビジョンに従っています」と、ゲーム開発者のバンドン代表であり、グローバルゲームの最高経営責任者(CEO)であるJam Bandung Mikhael Martinは述べています。「このイベントは、バンドンのゲーム開発者に貴重な経験を提供し、インドネシアのクリエイティブ都市としてのバンドンの地位を強化すると信じています。


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