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ジャカルタ-観光創造経済省/観光創造経済庁は、国内ゲーム産業の発展の加速に関する2024年の大統領規則(Perpres)第19号を高く評価しています。

ニア・ニスカヤ観光・創造経済省の主任専門家であるアディヤタマ・ケパリウィサタン・アンド・クリエイティブ・エコノミーによると、2月12日にジョコ・ウィドド大統領によって制定された大統領規則は、国内のゲームエコシステムと産業を強化するための政府の努力を示しています。

「この大統領規則の目的は、明確な規制が必要なため、ゲームビジネスエコシステムを最適化することです。さらに、インドネシアのクリエイティブ経済、特にゲームの可能性は非常に強いです」と、2月20日火曜日にVOIが引用した公式放送でニアは述べています。

Niaは、この大統領規則の存在がゲーム開発者を加速させ、世界的に競争し、地元のゲーム業界のプレーヤーの数を増やすことができることを願っています。

2023年のStatistaのデータを考慮すると、インドネシアのゲーム市場は最大1億1,700万米ドルまたは約17.49兆ルピアの収益を上げると予測されています。

一方、観光創造経済省の規制局長/バパレクラフ・ロビンソン・シナガ氏は、この大統領規則で議論された8つの主要なポイントがあると付け加えた。

これらのポイントには、研究開発、教育開発、資金調達および資金調達施設、インフラストラクチャの提供、マーケティングシステムの開発、インセンティブの提供、知的財産の円滑化、および創造性の結果の保護が含まれます。

ロビンソンはまた、彼の党がこの大統領規則の派生規制を準備するために通信情報省と調整したことを明らかにした。


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