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ジャカルタ - カスペルスキーのレポートによると、PCゲームをターゲットにするだけでなく、サイバー犯罪者は多くのモバイルゲームプレイヤーを標的にして、ユーザーのデバイスに悪意のあるプログラムを配置しています。

2022 年 7 月 1 日から 2023 年 7 月 1 日までに、カスペルスキーはモバイルデバイスに感染する 436,786 件の試みを記録し、84,539 人のユーザーに影響を及ぼしました。

さまざまなゲームタイトルも、モバイルゲーマーをターゲットにするためのフィードとして使用されます。Minecraftのファンは、攻撃の90.37%が被害者である80.128人のゲーマーに焦点を当てているため、再び主なターゲットです。カスペルスキーは、70.29%のPCでも同様のものを発見しました。

インドネシアのユーザーは特にMinecraftを介した取に直面し、その結果、携帯電話のサブスクリプションを密かに登録する Trojan.AndroidOS.Pootel.a 攻撃が発生しました。

さらに、PUBG:バトルグラウンドバトルロワイヤルは、サイバー犯罪者の間で最も悪用されている2番目のモバイルゲームであり、警告全体の5.09%を占め、ほとんどのインシデントはロシア連邦のユーザーから来ています。

次にRobloxが続き、3.33%で検出の面で3位にランクされましたが、影響を受けるユーザーの数で2位になりました。

カスペルスキーはまた、Androidモバイルプラットフォーム上のRobloxユーザーの間で配布され、改造されたトロイの木馬であるSkyNoteの出現も発見しました。トロイの木馬は、キーロッキング、画面記録、携帯電話のカメラからのビデオストリーミング、ユーザーをだましてパスワードを漏らすためのGoogleとFacebookのアプリを装った機能など、さまざまなスパイ機能を示しています。

「ダイナミックなゲーム業界では、多くの個人データと金融データが含まれており、サイバー犯罪者はこのエキサイティングな機会を利用しています」と、カスペルスキーのサイバーセキュリティ専門家であるVasily Kolesnikov氏は述べています。

彼によると、個人データの絶え間ない検索はランサムウェア攻撃の急増を引き起こし、プロのゲーマーにさえ影響を与え、中断のないゲームに依存しています。

「これは、ゲームコミュニティにおけるサイバーセキュリティの意識を高める必要性を強調しています」とKolesnikov氏は結論付けました。


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