ジャカルタ - 2020年11月のデビュー以来、ソニーインタラクティブエンタテインメントは、PlayStation 5コンソールの売上高が4,000万を超えたと発表しました。
世界中で発生したCOVID-19パンデミックのためにいくつかの障害を経験したにもかかわらず、同社は数ヶ月を費やさなければならなかったにもかかわらず、それを乗り越えることができました。
「私たちはパンデミックによる障害に直面し続けており、サプライチェーンの正常化に数か月かかり、需要を満たすための在庫を作成することができました」と、ソニーインタラクティブの社長兼CEOであるジムライアンは声明で述べています。
ライアンによると、PS5はソニーの歴史の中で最高のゲームカタログで発売され、革新的なインディーゲームからAAAの大ヒット作まで、現在2,500以上のPS5ゲームが利用可能です。
「これはPS5を試すのに最適な時期です過去2か月だけで、ファイナルファンタジーXVI、ディアブロIV、ストリートファイター6など、パートナーから信じられないほどの新しいゲームを見てきました」と彼は付け加えました。
発売以来、ソニーはPS5アセソリも提供しており、ゲーマーはデュアルセンスワイヤレスコントローラとPS5コンソールカバー用のさまざまな色で希望を調整できます。
「このアセソリは、選手たちがPS5に自分の好みを反映してほしかったので、非常に人気があることが証明されました」とライアンは締めくくりました。
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