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Epic Gamesは、Fortniteにゲームとエクスペリエンスを直接設計、開発、公開するために使用される新しいPCアプリケーションであるUnreal editor for Fortnite(UEFN)を立ち上げました。

3月23日(水)にゲーム開発者会議で発表されたEpicは、フォートナイトの収益の40%をゲーム内の「島」を設計する人と共有する予定です。

「専用の資産の輸入、モデリング、材料、VFX、シーケンサー、リグコントロールなど、最先端に多くの高度なアンリアルエンジン5ツールとワークフローを備えて、何百万人ものプレイヤーが楽しめるフォートナイト向けのゲームやエクスペリエンスを生産および公開するための新しい世界オプションがあります」とEpicは発表に書いています。

Epicによると、UEFNは既存のFortnite Creativeデバイスと提携しており、クリエイターチームが協力してリアルタイムで島を開発およびテストできます。

Fortnite Creativeデバイスで使用されているコンセプトに基づいて構築されたこのベータ版は、新機能と機能の追加により、クリエイターに次のような機能を提供します。

UEFNとアンリアル エンジン 5 の違いは何ですか?

UEFNは、フォートナイトのための体験を生み出すために設計されています。つまり、作成したすべてのエクスペリエンスは、フォートナイトプラットフォームに直接公開することができます。そのため、UEFNはフォートナイトクリエイティブの作成ツールとアンリアルエディタを組み合わせて、アンリアルエンジンクリエイターが既知のインターフェイスを使用してフォートナイトのコンテンツを開発できるようにします。

「UEFNはベータ版を通じて進化し続け、アンリアル・エディタのクリエイターのおなじみの機能を追加し、クリエイターがフォートナイトのエクスペリエンスのより多くの側面を制御できるようにし、バージーAPIとフレームワーク機能を拡張します」とEpicは結論付けました。


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