シェア:

ジャカルタ-ほぼ10年前にリリースされましたが、グランドセフトオート(GTA)5は依然として最大のゲームの1つであり、一貫して成功しています。

ゲーミングボルトを発売したGTA 5は、これまでに175台以上を販売しています。それでも、その成功は、GTAオンラインの貢献によっても得られ、これも長く続き、常に存在し、成長しています。

GTAオンラインのデザインディレクターであるスコット・ブッチャードのGamesRadarとの最近のインタビューでは、スタジオのロックスターゲームでさえ、ゲームの成功を予測できなかったでしょう。

Butchardは、GTA Onlineが始まる前は、ゲームの発売から10年後に強力になるとは想像もしていなかったことを明らかにしました。

「私たちが始めたとき、私たちはまだ10年続くとは夢にも思わなかったと思います。GTAオンラインの成功は、私たちが期待したものではありませんでした」と彼は言いました。

今後、以前に広く流通しているように、ロックスターは減速する計画はないようで、GTAオンラインのために大きなことを計画しています。

「もちろん、GTA Onlineのアップデートが無料で、誰もがアクセスできることを確認したいので、コミュニティ全体が一緒に体験できるようにしたいと考えています。それは今日でも残っています」と彼は付け加えました。

Butchard氏は当初、スタジオはGTA Onlineを協力的であろうと競争的であろうとマルチプレイヤー体験として推進しており、一緒にプレイを楽しむために他のプレイヤーを含める必要があったと付け加えました。

「時間が経つにつれて、個人レベルでゲームを楽しむ可能性を高めると、非常に多くのエクスペリエンスがより効果的になり、他の人と遊ぶことでコアエクスペリエンスを変換および強化できることに気づきました」と彼は言いました。

一方、ロックスターはスタジオが現在グランドセフトオート6に取り組んでいることを確認しているので、シリーズの次のメインラインゲームがリリースされたら、同社がGTAオンラインにどのようにアプローチするかを見るのは興味深いでしょう。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)