ジャカルタ-他の企業に取り残されたくないため、オンラインゲームサービスプラットフォームであるRobloxも、現在ゲームに大量に使用されている生成AI技術を適用しています。
Roblox自体は基本的にエンドツーエンドのツール、サービス、およびサポートを提供し、クリエイターがRoblox Studioの既製のツールを使用して独自の最も没入型の3Dエクスペリエンスを構築できるように支援しています。
「しかし、生成的AI技術の出現により、Roblox Studioを追加して作成を劇的に迅速かつ簡単にし、Robloxのすべてのユーザーがクリエイターになることを許可することで、プラットフォームでの作成に革命を起こす機会があると考えています」とスタジオはブログに書いています。
現在、Robloxは、すべてのユーザーがRoblox Studioやその他の3Dコンテンツ作成ツールを使用してクリエイターになることができるプラットフォームを構築しています。
「Robloxでの体験の多くは、新しいドレス、帽子、アバター全体、家、さらには体験全体を別の体験の中から作成できる創造体験になると信じています」と彼は付け加えました。
スタジオは、自然言語の要求(下のビデオの車のテクスチャ)に基づいて仮想素材を作成するものと、テキスト入力に基づいてコーディングできるものの2つの異なる生成AI実装をテストしていると述べています。どちらも今後数週間でRobloxStudio開発者に展開されます
とは言うものの、Robloxは、ユーザーが作成するものにツールを適合させる必要がある場所、およびツールがエクスペリエンスの作成環境にどのように適合するかなど、多くの技術的な課題があることを認めています。
「第二に、すべての場合において、Robloxを安全かつ礼儀正しく保つ必要があります。つまり、あらゆる種類の作品に対して高速でスケーラブルなモデレーションパイプラインを構築する必要があります。第三に、そのような創造を奨励する経済システムが必要です」と彼は付け加えました。
それでも、Robloxは、多様で強力なデータセットを使用して、偏ったコンテンツを制限し、プレーヤーに安全で高品質のコンテンツ出力を提供することに取り組んでいます。
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