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ジャカルタ-Ubisoftはまだ発表されていない3つのゲームをキャンセルし、Skull & Bones海賊アドベンチャーの開発を再び延期したと伝えられています。

1月11日水曜日にUbisoftが共有したレポートによると、同社は「業界がプラットフォームやビジネスモデルを超えて世界中のプレーヤーに到達できるものではなく、長持ちする大手ブランドやタイトルに移行し続けているため、大きな課題に直面している」と述べています。

Ubisoftは、過去4年間、人気フランチャイズのアサシンクリード、ファークライ、ゴーストリコン、レインボーシックス、ディビジョンなどの最大のブランドをこの収束傾向に合わせようとしてきたと述べています。

「しかし、この投資段階のゲームはまだリリースされていませんが、最新の発売は期待どおりに進んでいません」とUbisoft氏は述べています。 

同社によると、主要なホリデーシーズン中のソフトウェアの販売は予想よりも遅く、マリオ+ラビッツ:希望の火花とジャストダンス2023のゲームは期待に応えられませんでした。

「マクロ経済状況の悪化という文脈で、この影響を悪化させると、ホリデーシーズン、特に12月の最後の週と1月初旬の傾向は明白であり、予想よりも驚くほど遅れています」と彼は言いました。 

一連の発表された遅延の後、今年3月にリリースされる予定だったスカルアンドボーンズは、2024年4月から3月までのUbisoftの次の会計年度(2023-24)に「早期」に到着します。

同社は、この追加の時間の決定が、その品質の目覚ましい改善で報われたと主張しています。これは最近のゲームテストで確認されており、「プレイヤーはその進化に積極的に驚くだろう」と予想しています。


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