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ジャカルタ-分散化、ブロックチェーンテクノロジー、トークンベースの経済などの概念と、Web3で分散化されたメタバースを組み合わせたWeb3のトレンドは、ますますデジタル化の目標になりつつあります。

メタ自体は、没入型で統合されたエクスペリエンスに基づいて構築されたインターネットの新時代としてメタバースを導入し始めました。メタバースの将来について楽観的な2014年、Metaはメガネのような形をした仮想デバイスであるOculusを20億米ドルまたは約31兆ルピアで 買収しました。

メタバースはすでに他の国で非常に発達していますが、メタはインドネシアでメタバース技術を完全に実装していません。それにもかかわらず、メタはそれが徐々にそうするだろうと言いました。

メタ自体によると、メタバースについて話すとき、AR(拡張現実)またはAR(仮想現実)テクノロジーだけについて話すことはできませんが、資格のあるインフラストラクチャも必要です。

「それは定期的に行われます。インドネシアでは、現在、まずエコシステムを構築しています。メタバースはARとVRだけでなく、構築すべきことがたくさんあるからです」と、12月6日火曜日 にジャカルタで開催されたメタインドネシアの公共政策マネージャーであるNoudhyValdrynoは述べています。 

さらに、親しみやすいRynoと呼ばれる男は、Oculusが後にインドネシアのすべての人々がアクセスできるようになることを望んでいます。しかし、まだ待たなければならないようです。 

「また、インドネシアがOculusにアクセスできるようになることを願っています。しばらく待ってみましょう。ここでの焦点は、エコシステムの準備にあります。私たちメタインドネシアはまた、インドネシアがメタバースの主要国になるよう引き続き推進しようとしています」と彼は言いました。


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