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ジャカルタ-日本のエレクトロニクスおよびエンターテインメントコングロマリットであるソニーグループ株式会社は、12月6日 火曜日、ヒューマノイドロボットを効果的に使用する方法を特定した後、ヒューマノイドロボットを迅速に作成する技術を持っていると発表しました。

「技術面では、この企業を含む世界のいくつかの企業は、どの用途が有望であるかが明確になったら、迅速にそれを行うのに十分な技術蓄積を持っています」とソニーの最高技術責任者である北野宏明はロイターのインタビューで語った。

「(製造業への)投資は、必要と思われる場合にのみ行います。ヒューマノイドロボットには可能性を見出していますが、他の形態のロボットも非常に重要であると考えています」と宏明氏は付け加えました。

ソニーは20年以上前にAiboという名前のロボット犬を発売しました。ロボットは1999年から2006年にかけて約15万台を販売し、2018年にアドバンスドバージョンを発売し、最初の6か月で約2万台を販売しました。

ヒューマノイドロボットは、本田技研工業と現代自動車 によって何十年にもわたって開発されてきました。 9月にも、テスラの最高経営責任者であるイーロンマスクは、ヒューマノイドロボットであるオプティマスのプロトタイプも 披露しました。

マスク氏の会社は、工場に数千台のロボットを配備し、最終的には世界中の数百万台に拡大することを計画しています。

北野氏は、オーディオビジュアル技術と音楽やビデオゲームなどのリッチエンターテインメントコンテンツの専門知識を備えたソニーは、メタバース、つまり没入型の仮想世界で主要な役割を果たすのに適した立場にあると述べました。

 メタバースは、消費者がオンラインシミュレーション環境でより多くの時間を費やすという考えをカプセル化する曖昧な用語です。コンセプトが進化するにつれて、そのテクノロジーは業界割り当ての方向性と推進力の流行語になりました。

「メタバースに関しては、あなたが場所を作ったからといって人々が現れるわけではありません。コンテンツはメタバースを左右するものです」と彼は言いました。

火曜日の早い段階で、北野はメディアブリーフィングで、ソニーは研究開発活動を強化し、センシング、人工知能(AI)、デジタル仮想空間をソニーの事業拡大を推進するための重要な技術領域として定義すると語った。

「センサー、AI、連動する仮想空間は私たちの技術の中核であり、私たちの大きな強みになるでしょう」と北野は記者団に語った。

ソニーのイメージセンサーはスマートフォンに広く採用されており、自動車メーカーが交通事故の削減や自動運転への切り替えを目指す中、自動車の主要コンポーネントになりつつあります。


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