シェア:

YOGYAKARTA –どちらもメタバースの世界に入るために使用されますが、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)テクノロジーにはかなり 大きな違いがあることをご存知ですか?

VRとARの使用は確かにメタバースに焦点を当てています。この仮想世界では、ユーザーは仮想的に3次元形式で対話できます。そうすれば、相互作用は非常にリアルに感じることができます。

ARとVRの違い

バーチャルリアリティ(VR)の定義自体は、VRユーザーが仮想世界またはメタバースで形成された環境と対話できるようにするテクノロジーです。つまり、VRはユーザーがバーチャルリアリティを感じるのに役立ちます。

拡張現実(AR)は、2Dまたは3Dの仮想オブジェクトを実際のオブジェクトと組み合わせることができるテクノロジーです。その後、合併は新しい現実を生み出しました。

VRとARはどちらも、仮想世界と現実世界を独自の方法で組み合わせています。しかし、この2つにはまだ次のような違いがあります。

提示された経験

一般に、VRによって提供されるエクスペリエンスは、仮想世界の別の世界にユーザーを連れてくることができます。一方、ARによって提供されるエクスペリエンスは、現実世界に仮想的な追加または効果を提示するだけです。

デバイスに関して

VRとARの違いの1つは、デバイスの観点からです。VRテクノロジーでは、必要なデバイスは ヘッドセットです。このツールは、仮想世界での相互作用を強化し、ユーザーが得られるエクスペリエンスをよりリアルにすることができます。このヘッドセットは、オーディオとビジュアルの両方の点で覚醒剤を提供します。

ARで使用されるテクノロジーは実際にはより単純ですが、ARを提示できるアプリケーションでARテクノロジーをサポートしているガジェットです。どちらも現実世界と仮想オブジェクトを組み合わせて、新しい現実を作成することができます。

現実の組み込み

現実とARおよびVRの融合も異なります。VRへの現実の組み込みは、新しい仮想世界を提示できるため、より現実的です。一方、VRテクノロジーは、デジタル要素で現実に加わるだけです。

ARとVRの方程式

バーチャルリアリティと拡張現実の類似した名前により、2つのテクノロジーはしばしば同じと見なされます。原則として、ARとVRの方程式は、既存の現実の新しいバリエーションを作成するという作成の目的にあります。

さらに、両方のテクノロジーを使用して、現実現実と仮想現実を組み合わせる新しい可能性を探求します。

ARおよびVRアプリケーションの例

これまで多くの企業がARやVRの技術を生み出し、様々な製品に実装してきました。各テクノロジの適用例を次に示します。

AR導入事例

ゲーム

現在、多くの企業がゲームの一部としてAR技術を利用していますが、おなじみのゲームの1つがポケモンGOです。このゲームでは、プレイヤーが携帯電話で検出できるポケモンを収集する必要があります。このテクノロジーは、フォルダーの形式で出力して居場所を追跡します。特定のポイントに到達すると、PokemonGoアプリはデジタル世界でポケモンの存在を検出しますが、現実の世界では拾うものは何もありません。

グーグル翻訳

Google社はARテクノロジーを活用して、Google翻訳のユーザーが翻訳したいテキストの方向に携帯電話のカメラを向けるだけで言語を翻訳できるように支援しています。

VR のデプロイ例

ゲーム

VRを搭載したゲーム機は、まるでゲームの世界に入ったかのようなユーザーを連れて行きます。現在の時代では、多くの企業がこのテクノロジーを使用してゲーマーに新しい体験を提供しています。

ティッカー

VRSEは、ユーザーが360度の視聴範囲でビデオを視聴できるVR製品です。

それがARとVRの違いに関連する情報です。より興味深い情報については、VOI.ID をご覧ください。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)