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ジャカルタ-昨年6月、スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーXVIの最新予告編を正式にリリースし、タイトルは開発の最終段階に入ったと述べました。

ファイナルファンタジーXVIのディレクターである高井宏は、彼のチームはプレイステーション2023の5年のリリースに向けて最終的な磨きに焦点を合わせているとさえ述べました。

最近、Everyeye.it とのインタビューで、高井はプレイヤーがファイナルファンタジーXVIゲームを完了するために約30〜40時間を費やすことを明らかにしました。

「歴史だけに専念すると、約35〜40時間でゲームを終えることができます」と彼は行われたインタビューで述べました。

彼によると、最初のゲーム中に探索するオプションのコンテンツがたくさんあります。ただし、プレイヤーは最初にファイナルファンタジーXVIを完了しなくてもほとんどのコンテンツを体験できます。

「現時点では正確な見積もりはありませんが、全体的な寿命のしきい値である約70時間で達成する必要があるさまざまな二次コンテンツも解決しました」と彼は説明しました。

それだけでなく、ファイナルファンタジーXVIはPS5専用のゲームになるため、高井氏は、ゲームはDualSenseや3Dオーディオ、さらには触覚フィードバックなどの機能を使用すると述べています。

「もちろんです。プレイステーション5のすべてのユニークな機能を実際に活用しました。ファイナルファンタジーXVIはガンプレイではなく剣術に基づいたアクションゲームであるため、アダプティブトリガーは限界までプッシュされません」と彼は答えました。

それにもかかわらず、高井と彼のチームは、ゲームが提供する没入感を高めるために、適切で自然な機能を統合しました。

「たとえば、触覚フィードバックは、エイコンの力をトリガーするアクションが使用されたとき、または召喚者自身の間の大規模な戦いでアクティブになります」と彼は結論付けました。


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