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【ジャカルタ】コナミは世界野球ソフトボール連盟(WBSC)と提携し、野球のビデオゲームを開発し、国際eスポーツ大会のプラットフォームになったと伝えられている。

今月初めに台北で開催されたWBSC総会で、コナミとWBSCはeスポーツ戦略を国内連盟(NF)に紹介した。しかし、新しいゲームの詳細は、この契約が署名されたばかりであることを知って、完全には明らかにされていません。

それでも、IGNから 立ち上げられた両当事者は、新しいゲームは世界の野球コミュニティ、国内連盟、そして世界中のゲーマーが参加できるようにすると述べた。

「今後もゲームやeスポーツの経験を活かし、ゲームを通じて世界の野球・ソフトボール界の発展を支援していきたい」とコナミのディレクター代表、早川秀樹氏は言う。

両社は以前、昨年のバーチャル野球イベント「eベースボール パワフルプロ野球2020 コナミデジタルエンタテインメント」の準備で協力してきた。

WBSCのリッカルド・フラッカーリ会長は「WBSCのパートナーシップと昨年のオリンピックバーチャルシリーズでの大成功に続き、WBSCはコナミのようなビデオゲーム出版大手とこのエキサイティングな新プロジェクトで協力できることを誇りに思う」と語った。

フラッカーリ氏によると、このプロジェクトはスポーツをさらに発展させ、これまでにない観客とつながる無限の可能性を秘めているという。

「WBSCはコナミとともに、eスポーツを活用して世界中の野球人口を拡大するとともに、国内連盟がそれぞれの国や地域の新しい観客や選手、ゲーマーに私たちのスポーツを引き付け、関連性を持たせるための強力なツールを追加することを目指しています」と彼は続けた。


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