JAKARTA-Meta Platform Inc.、Microsoft、その他のテクノロジー大手は、メタバースの新たなコンセプトを基盤に、新興企業をデジタル世界で互いに互換性を持たせる新しい業界標準の開発を推進するグループを結成しています。
メタバース標準フォーラムの参加者には、この分野で活動する多くの大企業が含まれています。チップメーカーからゲーム会社、ワールドワイドウェブコンソーシアム(W3C)などの確立された標準設定機関まで、グループは6月21日火曜日にその創設を発表した声明で述べた。
しかし、今のところ、メンバー名簿から著しく欠けているのはAppleであり、アナリストは今年または少なくとも来年に複合現実ヘッドセットを導入した後、メタバースレースの支配的なプレーヤーになると予想しています。
ゲーム会社のRobloxとNianticもフォーラムの参加者にはいなかった。The SandboxやDecentralandのような新興の暗号ベースのメタバースプラットフォームも同様です。
ブルームバーグによると、Appleはヘッドセットの計画を公式に認めていないが、伝えられるところによると、ボードに製品漏れを提供している。彼らはまた、新しいメタバースフォーラムにコメントしたくありませんでした。
このようなデバイスを導入することで、Appleはメタバースの成長に未来を賭け、相互接続された仮想世界のビジョンを実現するためにハードウェアに多額の投資をしたMetaと直接競合することになります。
メタは、昨年のメタバース・ピボットの一環として社名を変更するまではFacebookとして知られていたが、コードネーム「Cambria」という複合現実ヘッドセットが今年リリースされる計画を明らかにした。
Appleは過去にHTML5のようなWeb標準の作成に深く関わってきました。メタバースの3次元コンテンツについては、AppleはPixarと「USDZ」ファイル形式で、Adobeと協力してこの形式をサポートしていることを確認しています。
Metaverse Standards Forumを率いるチップメーカーNvidiaの幹部であるNeil Trevett氏は、ロイターへの声明で、暗号界からの参加者を含め、どの企業もグループに参加することを歓迎すると述べた。
このフォーラムは、さまざまな標準化団体と企業間のコミュニケーションを促進し、メタバースで「現実世界の相互運用性」を達成することを目的としており、Appleの不在がその目標にどのように影響するかを議論することはありません。
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