GLANCEは、携帯電話のロック画面でのコンテンツ消費とユーザー行動の傾向に関する包括的なレポートである「ロック画面トレンドレポート、2022」をリリースし ました。Glanceは、シンガポールに本社を置くロック画面のコンテンツプラットフォームで、 2019年に設立されました。
このレポートは、2億人以上のGlanceユーザーによるエンゲージメント パターン に基づいて、インドネシアとインドにおけるメディア消費の傾向と習慣の発展に焦点を当てています。
このレポートを参照しながら、Glanceは過去1年間以来、世界中で2億人のアクティブユーザーに到達した多くのマイルストーンを指摘しました。2022年2月、Glanceは通信大手のJio Platformから2億ドルの資金提供を受け、国際的な拡大を推進しました。
さらに、Glanceはインドのロック画面でライブストリーミング サービス とインタラクティブコンテンツであるGlance LIVEも立ち上げました。同じことがインドネシアでもテストされています。
「Glance は、ロック画面のコンテンツを静的で退屈な空間から、あらゆるコンテンツジャンルで LIVE コンテンツを消費するための動的でインタラクティブなサーフェスに変えました」と、チーフマーケティングオフィスの Bikash Chowdhury 氏はプレスリリースで述べています。
インドネシアでは、2020年12月から2021年12月の間に主要な画面コンテンツの消費量が急増し、97%増加しました。インドネシア人はGlanceコンテンツも気に入っており、携帯電話のロック画面のロック画面を1日に60回解除してロック画面のコンテンツを消費します。
ロック画面のコンテンツ共有が70%増加しました。インドネシアのお気に入りのユーザーであるカテゴリは 、新しい、エンターテイメント、自然と野生生物、テクノロジー、健康とフィットネスです。
「エンターテイメント、最新ニュース、ゲーム、スポーツなど、これらの消費者はアプリをダウンロードすることなく、24時間365日、好きなコンテンツを楽しむことができます。一目でわかるように、クリエイターは何百万人ものロック画面ユーザーとつながることで、すぐに名声を得ることができます。携帯電話のブランドマーケティング担当者、開発者、メーカーも、オーディエンスと関わるための新しく強力なメディアを持っています」とchowdhury氏は続けます。
このレポートはまた、インドのユーザーがロック画面でより多くのライブでインタラクティブなコンテンツを見ていることも明らかにしました。彼らはまた、インタラクティブな投票、AMA、質問、コメント、ギフトを通じてライブストリームに積極的に参加しています。
ゲームは最も人気のあるライブカテゴリですが、エンターテイメントとコマースはユーザーを魅了します。2021年12月から2022年2月までの間に、1,250万人以上のユーザーがロック画面でライブストリーミングゲームを視聴しました。
さらに、インドのユーザーは、有料マスタークラス、ライブミュージックコンサート、Glanceのファッションショーなど、インフルエンサーからのライブストリームも気に入っています。Glanceは、インドネシアでも同様の傾向が見られると予想しています。
インドネシアのGlance Market DevelopmentのディレクターであるDalip Shahri氏は、Glanceを使用すると、ユーザーはスマートフォンのロック画面上のさまざまなカテゴリにわたって、好きなトピックにとって最高かつ最もトレンドの「常に起こっている」コンテンツを見つけることができます。
「ユーザーに最適なインターネットコンテンツを独自の方法で追加するために、Glanceでは、ブランドやパブリッシャーが携帯電話で最も広く使用されている表面、つまりロック画面で何百万人ものユーザーとつながることもできます。
Glanceはインドネシアでの事業を大幅に拡大する計画。インドネシアのGlanceのチームは2021年に3倍に増加し、来年にはインドネシアの従業員数を倍増させる予定です。
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