開発者 Ubisoft モントリオール アンビル アリ・ペンゲムバンガン リメイク プリンス オブ ペルシャ: 時の砂
リメイクプリンスオブペルシャユービーアイソフトヤンベルマサラピンダケスタジオバル(写真:ペルシャのTwitterプリンス)

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Ubisoftは、『Prince of Persia: The Sands of Time』のリメイク版の開発をカナダのモントリオールにあるスタジオに移す計画です。『Prince of Persia: The Sands of Time』は、Ubisoftが開発・公開した2003年のアクションアドベンチャービデオゲームです。 

2003年3月に発表され、2003年11月にゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox、Microsoft Windowsでリリースされた。

このゲームはもともとUbisoftのムンバイとプネーのインドに拠点を置くスタジオで作業されていましたが、後に移転されました。

「プリンス・オブ・ペルシャの開発:サンズ・オブ・タイム・リメイクは、壮大なサンズ・オブ・タイム三部作の発祥の地であるUbisoftモントリオールによって主導されます」と開発者はTwitter上の書面による声明で述べました 。

この決定は、Ubisoft PuneとUbisoft Mumbaiが達成した作業に基づいて構築された重要なステップです。「今では、古典的なオールタイムリメイクに最適な体験を提供するために、ゲームの範囲内で再編成するために必要な時間がかかります。

サンズ・オブ・タイムのリメイクは当初、Xbox One、PlayStation 4、およびPCで2021年1月にリリースされる予定でした。X / Sシリーズとプレイステーション5の最適化についてはまだ言葉がありません。

パンデミックのため、UbisoftはThe Sands of Timeのリリース日を数ヶ月延期し、その後、前述の期限ゲームのリリースを延期することを決定しました。

Ubisoftのゲームに関する最後のアップデートは昨年10月に行われ、開発者がまだゲームに取り組んでいることをファンに納得させました。「ご安心ください、今後のアップデートの進捗状況についてはお知らせします」


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