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PlayStationは、可変リフレッシュレート(VRR)サポートが今週PS5 プレーヤー にグローバルに展開されることを発表しました。VRRは、フレームレートの問題や画面のティアリングなどの視覚的なアーチファクトを最小化または排除することにより、PS5ゲームのビジュアルパフォーマンスを向上させるために使用されます。

「VRR HDMI 2.1互換テレビとPCモニターでは、VRRはディスプレイのリフレッシュレートをPS5コンソールのグラフィックス出力に動的に同期させます」と、プラットフォームエクスペリエンス担当シニアバイスプレジデントの西野英明氏は述べています。

以前にリリースされたPS5ゲームは、ゲームパッチを通じてVRR用に完全に最適化できます。将来のゲームには発売時にVRRサポートが含まれる可能性がありますが。

今後数週間のうちに、これらのタイトルのPS5バージョンには、VRRサポートを可能にするゲームパッチが届きます。

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VRRは、今後数日間にPS5コンソールのアップデートを通じてグローバルに到着します。ただし、その前に、アップデートを受信するためにインターネットに接続しているかどうかを確認してください。

アップデートを受け取ると、PS5コンソールがHDMI 2.1 VRR互換テレビまたはPCモニターに接続されている場合、VRRはサポートされているゲームで自動的に有効になります。システム設定の[画面とビデオ]でオフにすることもできます。

追加のオプションとして、VRRをサポートしていないPS5ゲームにVRRを適用することもできます。この機能は、一部のゲームのビデオ品質を向上させることができます。これにより予期しない視覚効果が発生した場合は、いつでもこのオプションを無効にできます。 

「結果は、使用しているテレビ、プレイしているゲーム、特定のゲームに選択したビジュアルモード(複数のモードをサポートしている場合 )によって異なる場合があります。


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