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ジャカルタ - 2016年に初めて発表されて以来、長い間待った後、システムショックのリメイク作業がついに完成に近づいています。

このニュースは最近、Nightdive のビジネス開発ディレクターである Larry Kuperman 氏によって Windows Central に配信されました。

彼は、ゲームのPC版は完成に近づいているが、コンソール版の作業はまだ進行中であると述べた。

PC版のナイトダイブは、すべての武器、敵、およびその他の要素を完了しているようです。しかし、ゲームのコンソール版の作業はまだ進行中であり、Kuperman氏は、チームがすべてのプラットフォームで同時にゲームを起動したいと述べています。

System Shockは、Nightdive Studiosによって開発され、Koch Media Prime Matterの出版部門によって出版された今後のアクションアドベンチャーゲームです。

これは、もともとルッキンググラススタジオによって開発された同じ名前の1994年のビデオゲームのリメイクです。

@shacknewsと@SystemShockGameを話す機会を与えてくれた@NightdiveStudio https://t.co/A08BjBRDeM に感謝します

— ラリー・クパーマン (@LarryNightDive) 4月 8, 2022

クペルマンが伝えたニュースにファンの皆さんは、システムショックのリメイクをかなり前から待っていたことを考えると、とても満足しているようです。


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