KIPTO外貨両替FTXは、ゲームの世界での暗号通貨とNFT トークン の採用を奨励することに焦点を当てた新しいチームを立ち上げました。
ブルームバーグのレポートによると、新しいゲームユニットの最初の提供は、ゲーム パブリッシャーがトークンを起動し、 そのゲームでNFTのサポートを提供できる「サービスとしての暗号」プラットフォームになると伝えられています。
FTXの広報担当者はブルームバーグに電子メールで「ゲームが暗号通貨の魅力的なユースケースであると考えているため、FTX Gamingを立ち上げました。「世界には、デジタルアイテムをプレイして収集したゲーマーが20億人を超え、現在は持ち込めるゲーマーが20億人を超えています。
FTXからの新しいゲームに焦点を当てたチームの作成は、GameStop独自のNFT市場のようなプロジェクトが示すように、ブロックチェーンベースの製品をゲームスペースに持ち込むための継続的なプッシュの兆候です。しかし、ゲーム開発者や小売業者は暗号トークンとNFTアイテムを有望な収益源と見なしていますが、ゲームはブロックチェーン技術の必要性について広範な懐疑的な声を上げています。
ここ数ヶ月、様々なゲーム出版社は、ファンの反発の後、提案されたNFTプロジェクトをキャンセルすることを余儀なくされています, その多くは、プレイヤーに少し余分な価値を提供していると見られるプレミアムダウンロード可能なコンテンツの新しい形への反対から生われました.
他のブロックチェーン批評家は、ゲーム内アイテム取引の市場はすでに多く存在しており、暗号通貨債の価値提案は不明確であると指摘しています。
FTX USのブレット・ハリソン社長はThe Vergeに対し、ブロックチェーン技術は、採用をためらうプレイヤーの経験を損なうことなく、既存のゲーム 機能を構築できると考えていると語った。
「この反応は、主に暗号通貨に焦点を当てることで、 ゲームスタジオの取り組みがプレイヤーにとって最高のゲームを作ることから遠ざかるためだと思います」と、ハリソンは電子メールで述べています。「ブロックチェーン技術は、ゲーム内のアバター、スキン、報酬などの既存のゲーム機能を引き受け、プレイヤーがゲーム外でこれらのアイテムを所有、投資、取引することを可能にすると考えています。しかし、このような経済に参加したくないプレイヤーを含め、すべてのプレイヤーにとってゲームの楽しみは、ブロックチェーン技術が関与しているかどうかに関係なく、常に究極の目標であるべきです。
FTX交換にとって、ゲーム開発者とのコラボレーションを構築するための取り組みは、文化空間への攻撃のもう一つの分岐です。同社は、写真、ポスター、フェスティバルの生涯チケットがNFTとして販売されたコーチェラフェスティバルのNFT市場の最近の立ち上げの背後にありました。
今年のスーパーボウルには、サッカーファンの注目を集めるために争っている多くの暗号会社の1つであるFTXの広告も表示されます。
2022年1月に4億ドルの資金調達 ラウンドを終了した後、同社は世界で最も価値のある民間暗号会社の1つとなり、取引量で3番目に大きな取引所であると主張しています。
FTXの国際事業は2021年9月に香港からバハマに移され、カリブ海諸国の有利かつ包括的な規制体制を理由に、ゲームユニットの求人は現在、同社の米国関連会社であるFTX USの下に上場されている。
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