マイクロソフト社によるアクティビジョン・ブリザード・エンターテインメントの買収は、本日、米国連邦取引委員会(FTC)と司法省(DOJ)と共に、ビッグテックの合併ガイドラインを見直す共同計画を発表した。
今日、1月19日、FTCは静かにメタのVR会社Supernaturalとの4億ドルの契約に関する予備調査を開始しました。
それは偶然ですが、一方で、両政府機関は、合併・買収法の現状に関するパブリックコメントを収集し、更新されたガイドラインを策定し、年末までにさらなる包含を求めたいと考えています。
Activision Blizzardの買収は2023年まで完了する可能性は低いが、687億ドルの契約が正式に行われたが、マイクロソフトは問題が解決されれば解決する多くの複雑な状況を抱えている。
しかし、新しいFTCとDOJの合併規則によって設定された精査の下で安全に行くのに十分な時間がまだあります。この規模の合併は、規制機関、特にFTC、doj、米国安全保障取引委員会、そしておそらく欧州連合(EU)によって承認されなければならない。
このような取引はしばしば妨げられないが、FTCと欧州連合(EU)は最近、さらなる統合が危険な独占につながる恐れがあるとして、主要な技術買収の考えに対してますます敵対的になっている。
出回っている問題の1つは、マイクロソフトの新しい契約が技術買収として扱われるのか、それともエンターテイメント買収として扱われるのかということです。大きな技術はここ数年で精査されていますが。
例えば、ディズニーのフォックス買収のようなエンターテイメント取引は、より少ない独占禁止の問題で満たされています。マイクロソフトは間違いなく世界最大のハイテク企業の一つですが、ビデオゲームの素材はFTCとEUレーダーのエンターテイメント側でこの取引を維持する可能性があります。
しかし、マイクロソフトはこの契約をメタバースの重要なゲームと位置付けているため、危険な兆候を引き起こす可能性があります。
これが主要な技術取引と考えられる場合、精査の強化に直面する可能性が高い。最近任命されたFTCの責任者、リナ・カーンは、以前の組織の長よりも大きな技術に厳しくなる可能性が高い。
ジョー・バイデン米大統領は7月、特に技術分野における経済競争を保護するという政権の意向を発表する行政命令を発表した。
実際、マイクロソフトの発表からわずか数時間後、FTCは、特にデジタル空間における大企業の合併ガイドラインの近代化プロセスを開始し、この特定の取引に大きな影響を与える可能性があると発表しました。再びこれは偶然ですが。
独立したゲーム開発者は常にありますが、統合されたゲーム会社が増えるほど競争は難しくなります。マイクロソフトのリソースは、常に近くのインディーズゲームメーカーのリソースを超えています。ポリゴンとTechRadarから引用されているように、1月19日(水)
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