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ジャカルタ-エピックゲームズとアップルの間の争いは法廷で続いている。オンライン裁判を通じて、裁判所はAppleにUnrealEngineを使用する開発者に関する抑制命令または停止を与えました。

BGRページから立ち上げ、地区裁判官のYvonne Gonzalez Rogersは、プラットフォーム上のすべてのUnrealEngineアプリケーションをブロックするというAppleの計画を一時停止しました。なぜなら、このツールはまだアプリケーションやゲーム開発者によって広く使用されているからです。 Unreal Engineは、ビデオゲーム業界だけでなく、映画やアニメーション業界でも使用されています。

「この記録は、Unreal Engineプラットフォーム自体、およびサードパーティの開発者やプレーヤーを含むゲーム業界全般に重大な損害を与える可能性があることを示しています」と、8月26日水曜日のロジャーズ裁判官は述べています。

この停止は、AppleとEpicの裁判から明確な決定が下されるまで有効です。さらに、裁判官は、AppleがFortniteゲームをAppStoreに返却してはならないと裁定しました。

これは、FortniteアプリケーションをiPhoneユーザーが今後も再生できないことを意味します。裁判官は、EpicGamesがAppStoreでのサードパーティアプリに関するAppleとの取引に関するガイドラインに違反したと主張しました。

「アップルはタフな行動をとることを選択しました。そうすることで、非パーティおよびサードパーティの開発者エコシステムに影響を与えます」とロジャーズ裁判官は付け加えました。

残念ながら、この決定は、EpicGamesがFortniteゲームをAppStoreで復元することを要求したものではありませんでした。つまり、Fortniteプレーヤーは、将来的にiPhoneまたはiPadデバイスでゲームをプレイできなくなります。

以前、Epicは、iOSとAndroidのFortniteユーザーに直接アプリ内決済システムを提供したときに、今月初めにAppleとGoogleのアプリストアガイドラインに違反していました。 AppleとGoogleは、プラットフォーム上の開発者に、支払い処理システムを使用し、取引金額の30%の税金の支払いに準拠することを要求しています。

Epicの動きにより、ゲームはAppleのオンラインストアで大きな売り手でしたが、AppleはすぐにFortniteをAppStoreから削除しました。さらに、FortniteがApp Storeから撤退した数分後、Appleが何をするかを予想して、Epic GamesはAppleに対して訴訟を起こし、ハイテク巨人に反対したとして最も大胆なマーケティングキャンペーンの1つを開始しました。


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