ジャカルタ - 中国のソーシャルメディア大手テンセント・ホールディングスは、中国政府の規則に準拠していれば、現在シリコンバレーの話題となっている「メタバース」仮想環境サービスが中国で運営することを中国政府に許可すると予想している。
メタバースに関する最初のいくつかのパブリックコメントで、市場価値に基づいて中国最大の企業であるテンセントは、11月10日(水曜日)の決算報告書で潜在的なゲームビジネスの機会を歓迎したが、メタバースの中国版は世界のメタバースの他の部分とは異なる必要があることを認めた。
「ゲーム開発とメタバースに関連する多くの技術があります」と、テンセントのマーティン・ラウ社長は、ロイターが引用したメタバースに関する質問をちりばめた電話でアナリストに語りました。
投資家は、最近メタプラットフォーム社に社名を変更したFacebookの最高経営責任者(CEO)であるマーク・ザッカーバーグが、メタバースの構築に会社の将来を捧げることを発表して以来、進化するバーチャルリアリティの世界の見通しを調査してきました。
マイクロソフトとディズニーはまた、彼ら自身のメタバースにも取り組んでいると言いました。
「中国政府は、ユーザーエクスペリエンスが規制の枠組みの下で真に提供される限り、技術の開発を支援する」とテンセントのLau氏は述べた。
メタバースの精神の中で、インターネットが厳しく検閲され、当局が昨年からテンセントを含む一度自由な巨人に対して広範な取り締まりを行っている中国でどのように繁栄するかについて、ハイテク投資家の間で他の疑問が提起されている。
規制当局は、すべての暗号取引を禁止し、ゲーム業界の監督を強化し、メタバース関連株への「盲目」投資にも警告しています。
ラウは、中国と世界のメタバースに関する異なるルールのセットがある可能性が高いが、これは「メタバースの開発に根本的に反対しているわけではない。
データ会社NewZooによると、世界最大のオンラインゲーム会社であるテンセントは、NetEaseやTikTokオーナーのByteDanceなどの競合他社を引き付けている仮想世界のコンセプトで、中国ではるかにリードしています。
ラウ氏は、インタラクティブな遊びや「遊び場」として機能するソーシャルネットワークを通じて、メタバースの機会に「複数の経路」があると言います。
「私たちは、メタバースの機会にアプローチすることを可能にする技術と能力のビルディングブロックの多くを持っています」と、彼が言いました。
テンセントはエピックゲームズの40%の株式を所有し、Roblox Corpと合弁会社を持っており、どちらも独自のメタバースに取り組んでいます。
中国で支配的なソーシャルネットワークやメッセージングアプリWeChatも含む同社は、中国でのアプリに対して20以上のメタバース関連の商標を登録し、より没入型のマルチプレイヤーゲームに取り組んでいます。
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