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ジャカルタ - 現在、テクノロジー企業はメタバースを新しいビジネス分野と見なしています。Facebookがそれに突入したわずか数日後、今マイクロソフトは参加しています。

マイクロソフトは、仮想体験のためのコラボレーションプラットフォームであるMeshを来年Microsoft Teamsに直接導入すると伝えられている。これは、企業の複合現実とHoloLens(スマートグラス)を組み合わせて会議やビデオ通話中に動作させ、誰もがアニメーションのアバターのおかげで参加できる主要な取り組みです。

メッシュとは異なり、Facebookはメタバースの世界に入るだけでなく、名前を「メタ」に変更することさえあります。同社は、消費者と企業のための仮想空間を構築することを目指しています。マイクロソフトとメタの発表により、両者はメタバースで厳しい競争を行っているようだ。

メッシュは2022年前半にロールアウトを開始します。Microsoft は、自宅で作業し、ハイブリッド作業に適応する数か月の人々の後に、会議をよりインタラクティブにするための一緒モードやその他の実験のような取り組みに基づいて構築しています。

Meshが到着すると、Microsoft Teams新しい3Dアバターが取得され、ユーザーはそれを使用するためにVRヘッドセットを装着する必要はありません。これらのアバターは実際には2Dと3Dでの出会いを表すことができるので、ウェブカメラをアクティブにしたくない場合は、自分のアニメーションバージョンを選択できます。

「だから、私はビデオやアバターかどうか、私が表示したい方法を選択することができ、あなたが会議に表示する方法を選択するための様々なカスタムオプションがあります」と、マイクロソフトメッシュの主要な製品マネージャー、ケイティ·ケリーは、11月3日(水曜日)に引用したように言いました。

AI を活用することで、Microsoft はユーザーの声に耳を傾け、アバターをアニメーション化します。ユーザーがより没入型の 3D 会議に切り替えた場合、このアニメーションは、ユーザーが手を挙げるオプションを押すか、アバターの周囲の絵文字の動きに従うときにも手を挙げます。

この仮想環境は明らかにVRまたはARヘッドセットで最も機能しますが、同社はアニメーションアバターの仕事のおかげで複数のデバイス上の誰にでも開放します。

「マイクロソフトがメタバースにアプローチする方法と私たち自身の経験を本当に区別することは、人間の経験から始まると思うので、存在感、誰かと話す、目を合わせる、反応することが重要です」とケリーは説明します。

興味深いことに、Microsoft は翻訳やトランスクリプトを追加しているので、ユーザーは世界中の同僚と仮想 Teams ルームで会うことができるかもしれません。

この仮想空間は、Teams コミュニティに役立つだけでなく、企業はパンデミック中に新しい従業員を募集するためにも使用しています。

詳細については、マイクロソフトの Teams 内でのメタバースの計画は、Facebookが親会社の名前として名前を Meta に変更した数日後に行われます。Metaは、仮想空間でユーザーを表すデジタルアバターのアイデアが主導して、Microsoftと非常によく似た概念に取り組んでいます。

この新しいビジネスでは、マイクロソフトとメタだけではありません。多くの企業がFortniteのようなプラットフォームを使用し始めており、イベント、会議、ネットワーキングの機会のための仮想スペースを提供するSpatial。


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