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ジャカルタ - 7年前の2018年6月21日、保健省(Kemenkes)はゲーム中毒を行動障害として確認しました。その状態は、ゲーム中毒者が自分の欲望をコントロールできないためです。

以前は、世界保健機関(WHO)は、ゲーム中毒者の症例を過小評価することはできないと考えていました。ゲーム中毒者は問題があると考えられています。誰がゲーム中毒を精神障害としてカテゴリ付けたのか。

ビデオゲームコンソールは、かつては限られたサークルのみが存在していました。ゲームはベルドゥイットの人々が楽しむことができるだけです。コンソールを購入できない人は、プッシャーデマシンを使用できます。しかし、技術の発展は2000年代に急速に進化しています。

ビデオゲームコンソールはますます洗練され、手頃な価格になっています。最近、ゲームはスマートフォンを介して楽しむことができます。ゲームの世界における重要な開発。新しい問題が発生しました。ビデオゲームやオンラインゲームを簡単にプレイできることは、懸念を引き起こします。

ビデオゲームの愛好家はそれに夢中になることができます。その条件により、ゲームをプレイする人は動きたくなく、ゲームをプレイし続けます。その結果、彼らは時間を無視し、自分のデバイスから逃れたくありませんでした。

その後、両親はめまいがします。実際、ゲームをプレイする人は抵抗する傾向があります - 彼らの感情は不安定です。この状態はWHOの耳に届いた。世界保健機関は、ゲーム中毒が単なる普通の問題ではないと見始めました。誰がゲーム中毒を当然のことと見なしている。

物語は、たとえ禁止され続けたとしても、ゲームをプレイし続けることに中毒な人々によるものです。人生の他の利益は無視されます。彼の感情は上がり、下がった。WHOはその後、ゲーム中毒を医学的に診断できる精神障害の状態の1つとして正式に含めました。

この決定は、2018年5月の「疾病の国際分類」の最新号またはICD-11で概説されました。ICDはその後、世界中の医療従事者のためのガイドとなりました。ICDは、世界中の健康保険会社のガイドでもあります。

「(情報)これは、人々を病気から死に至らしめるものについて非常に理解し、苦しみを防ぎ、命を救うために行動を起こすことを可能にします」と、2018年6月19日 tempo.co ページで引用されたWHO事務局長のテドロス・アダノム・ゲブレジェススは述べています。

問題が発生します。すべての国がWHOの見解に同意しているわけではありません。ゲーム中毒は普通の問題と見なされます。精神障害には含まれません。保健省も同意しました。保健省はWHOに反対することを選択しました。

保健省は、2018年6月21日にゲーム中毒を行動障害または行動障害と見なしました。規範を妨げる繰り返される行動パターンは、社会に適用されます。

この状態はまた、保健省がゲーム中毒者を精神障害と見なすことを望まないようにします。なぜなら、ゲーム障害は、人の思考、気分、行動を脅かす段階に入っていないからです。

「それは行動障害として、私は精神障害が行動障害についてもっと言っているのではありません。私はこれに同意します」と、2018年6月21日に保健省のウェブサイトで引用されたように、保健省の疾病予防管理局長、アヌン・スギハントノは言いました。


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