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ジャカルタ - 観光・創造経済大臣(メンパレクラフ)サンディアガ・ウノは、COVID-19パンデミックは知恵をもたらすと言いました。その一つが、ビジネスパフォーマンスを向上させるクリエイティブなコンテンツを作成することです。

さらに、中小企業(MSM)が生き残るだけでなく、勝者になるために機会を獲得できるように、メンタリングとファシリテーションを行うとSandiaga氏は述べた。

Sandiagaは、準備された3つの戦略、すなわち速い動き(Gercep)、共同運動(Geber)、革新、適応、コラボレーションを備えたすべての可能性(Gas Pol)に取り組んでいると言いました。

「COVID-19は、オンラインでの販売を強制するだけでなく、創造的なコンテンツを作成して、ビジネスを前進させる。「マーケティング技術、興味深い写真は、商品や包装の付加価値を高めることが可能です」と、彼は8月12日木曜日に仮想対話で言いました。

クリエイティブ業界のプレーヤーに与えられるプログラムには、料理の包装手術とグリヤ・クリナー手術が含まれます。このような後の活動は、ファッションや工芸品、手工芸品のサブセクターでも持続可能な方法で行われます。

資金調達の面では、サンディアガは政府が支援を提供することを保証します。なぜなら、クリエイティブ経済部門のMSMEは、COVID-19パンデミックによって深刻な打撃を受けているビジネスユニットの1つだからです。

「クリエイティブ経済がインドネシアの経済復興のバックボーンとなり、インドネシアのMSMESが協同組合・中米省(Kemenkop UKM)との相乗効果を持つ機関車になることを願っており、民間セクターは可能な限り広く雇用を創出すると確信している」と彼は言った。

女性が創造的経済の台頭のバックボーンになる

サンディアガは、女性は今や国家創造経済のバックボーンであると言いました。彼は、これは料理、ファッション、工芸品や手工芸品のサブセクターで女性から来る創造的な労働者の数に反映されていると言いました。

サンディアガによると、インドネシアのクリエイティブ業界労働者の56.04%が女性です。その成果は非常に良く、政府にとって特に懸念されるだろう。

「女性が創造的な経済労働者の面で支配していることを見ると、国内総生産(GDP)、すなわち料理、ファッション、工芸品を支える3つのサブセクターで独立した女性である女性の56.04%がいます」と、彼女が言いました。

政府は、サンディアガは、職場の女性に平等な機会を提供することによって、その成果を引き続き支援すると言いました。民間部門だけでなく、政府の中心でも同じ政策が行われます。

例えば、サンディアガは、観光・創造経済省内で、その役人の50%が女性の戦闘機で満たされていると言いました。

実際、サンディアガは、女性が創造的経済部門の新しい秩序について人々がどのように考えているかのアイデアとアイデアの発進剤またはブレークスルーになった後、COVID-19パンデミックの後に言いました。

「創造的経済のバックボーンであり続けているのは女性であり、女性が働き続け、生産的であることを強く支持します」と彼女は説明しました。

サンディは、国家創造経済の復活は、GDPに最大の創造的経済貢献国として3位にインドネシアの参入によってマークされると付け加えました。少なくともRp1,100兆がこの産業から国に寄付されたことを記録しています。

インドネシアの上の2位は、韓国の音楽、すなわち韓国ポップやK-POPで占め。第1位は、世界的に有名な映画産業、ハリウッドと米国(アメリカ)によって開催されています。


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