ジャカルタ - 学生は、彼らの仕事の創造性と革新を高めるために奨励されています。彼らはまた、創造的で革新的な若い起業家になるために起業家精神を磨く必要があります。
この声明は、観光・創造経済大臣のサンディアガ・サラフディン・ウノが創造的な経済主体を奨励することによって発表されました。サンディはまた、学生が野外活動の制限の中で彼らの創造性に拍車をかけるべきだと付け加えました。
「COVID-19パンデミックでは、興味深いコンテンツを準備するスキルを向上させています」と、サンディアガはウェビナーで「インドネシアヤングアントレプレナーサミット(YES)はIAINサラティガカレッジ2021のキャンパスHIPMIに行く」と7月10日(土)に言いました。
公式放送から引用すると、2019年のクリエイティブ経済部門は、国内総生産(GDP)にRp1,153.4兆Rp1,153.4兆Rp1,134.9を貢献しました。
サンディアガは、国会議事堂は、創造的な経済俳優が仕事の創造性を高めることを奨励することが期待される多くのメンタリングとインキュベーションプログラムを準備していると言いました。その中には、外科包装デザイン料理ヌサンタラ(Beda'kan)、アクション調和シナジー(軸)、SCENEへの - テレビやOTT映画のシナリオのマスタークラスの開発があります。
「これらのプログラムは、創造的な経済俳優が創造性を発展させ続けることを奨励し、COVID-19パンデミックの間に楽観的であり続ける動機付けの取り組みです」と、彼が言いました。
サンディアガは、インドネシアの創造的な経済主体のデジタル能力の向上に貢献するためにサラティガの国家イスラム研究所を招待しました。
「MSMの9%だけが情報通信技術を最適に利用しているので、モクラシン氏(イスラーム経済ビジネス学部副学部長)とIAINサラティガ氏に助けを求めます。「この数字を少なくとも20%以上に増やすために手を合わせましょう」と、サンディアガが言いました。
財務省のデジタル経済とクリエイティブ製品の副官、ムハンマド・ニール・エル・ヒマムは、COVID-19パンデミックの間、特にテレビやラジオのセクター、デジタルゲームやアプリケーションで創造的経済部門が順調に発展していると付け加えました。そのために、デジタルトランスフォーメーションによってテクノロジーを活用するアクターの重要性を強調しました。
「この2つのサブセクターは、デジタルと密接に関係しています。だから、創造的経済のすべての17のサブセクターは、デジタル領域に入る必要があります」と、ニールが言いました。
一方、FEBI IAINサラティガの副ディーン、モクラシンは、ミレニアル世代は労働力の数の面で利点があると言いました。「ミレニアル世代は労働力の生産的な時代に属しているため有利ですが、これは2045年に終了することを覚えておいてください」とMochlasin氏は述べています。
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