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ジャカルタ - 政府は、COVID-19パンデミックの影響から国家経済の回復を引き続き奨励している。パレクラフセクターは、パンデミックの影響を最も受けるセクターです。

このセクターの再び移行を支援するため、菅財務相は、政府のインセンティブ支援(BIP)2021を最大化するよう企業を招いた。

国会/バパレクラフ省が再開した政府インセンティブ支援プログラム(BIP)2021の登録は、6月4日(金)から7月4日まで開始されました。

「今日、我々は創造的な経済および観光事業、特に政府のタッチを必死に必要とするMSMEsを支持する政策として信じているbip社交を行っています」と、彼は6月5日土曜日に引用しました。

サンディアガは、Bipディストリビューションは、創造的な経済や観光企業がCOVID-19パンデミックの影響を乗り切るのに役立つと予想されるだけでなく、ビジネスの規模を拡大することによって勝者になる機会を与えると説明しました。

「特にデジタル化の側面は、製品やサービスをオンラインで販売するだけでなく、ビジネスの改善と変革のための創造的なコンテンツを作成することです」と、彼が言いました。

さらに、Sandiagaは、このプログラムが目標、福利厚生、時間に合うように共同で監督するために、コミュニティとメディアの積極的な関与を求めました。

「我々は、プログラム全体が良いガバナンスで行うことを強調する。「我々は、このプログラムが可能な限り広い仕事を開き、観光セクターと創造的な経済を維持し、経済を駆動できることを願っています」と、彼が言いました。

BIPは、クリエイティブ・エコノミー・エージェンシー(Bekraf)が運営していた2017年から毎年開催されるプログラムで、インドネシア全土の観光事業やクリエイティブ経済に配布され、ビジネス能力を高めるための追加の運転資金や固定資産への投資を提供しています。

2020年には、BIP分配は240億Rp240億で予算化され、今年はRp600億に3倍になりました。

政府のインセンティブ支援目標は限られている

ファジャル・フトモ財務省の産業投資副省は、今年のBIP参加者の目標はクリエイティブ経済の7つのサブセクターに限定されると説明した。問題の7つのセクターは、アプリケーション、ゲーム開発者、工芸品、ファッション、料理、映画、観光セクターです。

昨年とは異なり、BIP 2021 は、標準 BIP とビジネス セーフティネット BIP (BIP JPU) の 2 つのカテゴリに分類されます。BIPは、政府が作成している観光補助金プログラムと同じではありません。

通常のBIPは、事業能力やパレクラフ事業の生産を増やすために、運転資金および/または固定資産の投資を追加することを目的とした政府のインセンティブ支援です。

一方、BIPジャリング・ペンガマナン・ウサハは、特にパンデミック効果のために、観光事業やクリエイティブ経済のビジネス継続性を支援するために、運転資金および/または固定資産の投資を追加することを目的とした政府のインセンティブ支援です。

「通常のカテゴリと JPU カテゴリの両方に登録するビジネス エンティティには、ビジネス エンティティ (NIB) の親番号が必要です」と Fadjar 氏は述べています。

さらに、Fadjarは、2021年のbip社交活動は、今日、ブリッププログラムのインとアウトを理解するために、コミュニティ、特に観光事業や創造的経済に概要を提供することが期待されていると述べた。条例、段階、条件、その他の方法を含め、このプログラムに参加する資格のある企業を奨励します。

「後のインセンティブ援助資金は、運転資本/固定資本、ソフトウェアとハードウェア、ワークスペースレンタルまたはサービス支払いをレンタルまたは購入するために使用することができます」と、彼が説明しました。


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