ジャカルタ-フェイバー-ケーステルは、拡張現実(AR)、バーチャルリアリティ(VR)、人工知能(AI)に基づくテクノロジー企業であるWIRグループ(PT WIR ASIA Tbk)の子会社であるAR&Coと協力して、フェイバー-ケーステルアートフェスティバル2023で拡張現実を使用した絵画体験を提供します。このイベントは、2023年10月31日から11月5日までの6日間、ジャカルタのメインアトリウムセナヤンシティ(セネンシー)で開催されました。
キャッチフレーズを運ぶことによって、#InspiringCreativity Faber-Castellアートフェスティバル、拡張現実を使用することによって着色現実の存在は、芸術や文化を含む様々な分野での没入型技術の使用をさらに促進するでしょう。Faber-Castellが提供する描画機器で武装した訪問者は、ARt Aliveアプリを介してプロジェクション画面に表示される描画と着色を試すことができ、アニメーションのように動きます。
アートフェスティバルは、ARで色付けされた現実を提示するのに最適な場所です。訪問者の交流を増やし、さまざまな形で芸術を宣伝し、芸術愛好家にとって忘れられない体験を生み出すことができます。拡張現実を使用したこの色付け現実は、従来の色付け要素と仮想世界を組み合わせ、アーティスト、アートファン、さらには子供たちにとっても素晴らしく没入型の体験を生み出します。
拡張現実 は、アーティストが物理的な境界なしに想像力を実現することを可能にします。彼らは、3Dエフェクト、アニメーション、さらにはサウンドなどの仮想要素を追加して、アートワークを豊かにすることができます。
「テクノロジーを開発する際には、誰もが今までに経験したことのない没入型体験を楽しむことができるように、包括性の哲学を指します。WIRグループの子会社であるAR&Coは、芸術や文化を含むすべての業界カテゴリーに利益をもたらす技術の開発に引き続き取り組んでいます。子供たちは遊びながら学び、色、比率、創造性の概念を理解することができます。アーティストに関しては、拡張現実を使用して着色されたリアリティは、テクノロジー開発者とのコラボレーションの可能性を生み出し、ユニークなアートワークを作成できます」と、WIRグループの最高販売マーケティング責任者であるGupta Sitorusは述べています。
グプタ氏は、Faber-CastellとAR&Coのコラボレーションは2018年から始まっていると説明した。彼によると、この信頼は、Faber-Castellの「カラー・トゥ・ライフ」が優れたコミュニケーションデザインアプリカテゴリーを受賞した2020年ドイツデザインアワードでも国際レベルで認められています。
「この成果は、AR&Coがパートナーのブランディング戦略を支援するために使用できる技術革新を常に生み出す動機付けを確かに高めます」とGupta氏は述べています。
同じ機会に、Faber-Castell International Indonesiaのマネージングディレクター、Yandramin Halimは、今年開催されるアートフェスティバルは異なるタッチを持っていると述べました。
「私たちの活動の焦点は、創造性と持続可能性です。私たちが行うこの活動が、すべての訪問者に深い意味と印象を与えることが期待されています。Faber-Castellにとって、今年のアートフェスティバルで開催されたプログラムは、訪問者との交流、特に拡張現実を使用したカラーリングプログラムを構築することに成功しました。ここでは、訪問者はARt Aliveアプリケーションを通じて技術活動と教育を行うように招待されています」とYandramin Halim氏は説明します。
Yandramin Halimはまた、拡張現実で着色された現実は、従来の芸術と現代の技術の間の結婚であると付け加えました。それは忘れられない深い芸術体験を生み出します。
「テクノロジーの影響をますます受けている世界では、この概念は、テクノロジーが常に探査とイノベーションに開かれている、芸術に富んだ新しい要素を導入できることを証明しています」と彼は言いました。
ARを着色する現実について最も興味深いことの1つは、コラボレーションの可能性です。Faber-Castellは、国の子供たちのさまざまな地元のパートナーによって常に支援されていることを光栄に思います。これは、特にデジタルトランスフォーメーションの時代において、教育の発展に対する共同のコミットメントが重要であることを示しています。
「伝統とイノベーションのコラボレーションの可能性を理解すればするほど、あらゆる形態の芸術の驚異を探求し、祝う機会が高まります」と彼は締めくくりました。
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