WSBKでのドゥカティアンボクシング事件からヴァネッサ・エンジェルの墓の破壊まで:コンテンツ作成は行き過ぎた
ツイッターのスクリーンショット

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ジャカルタ - マンダリカサーキットでWSBK世界選手権を前にドゥカティオートバイの貨物ボックスの違法解体, NTBと一緒にそのボクシングを解除ビデオコンテンツは、国民の注目を集めています.ほぼ同時に、多くの人々によってコンテンツとして使用されたことによる故ヴァネッサ・エンジェルの墓の破壊のニュースも会話になりました。これは、多くのコンテンツクリエイターの情熱を示すのと同じように、もはや理由を優先せず、倫理に注意を払っていません。

11月11日木曜日早く、大手モータースポーツメディアSpeedweekは、彼がドゥカティ貨物箱を開け、マイケル・リナルディが所有するオートバイ番号21を「チェック」したときに、マンダリカグランプリ協会(MGPA)の地元の主催者であると疑われる人物のビデオや写真を漏らしました。

規制によると、貨物および物流チームのクレートは、税関と物品税またはチーム自体によってのみ開かれ得ます。これは、他のキャンプからの操作やスパイ活動を防ぐことを目的としています。間違いなく、ドゥカティの怒りを招く報告があった。

突然、フェイスブックやYoutubeでも広く普及した動画は、ネチズンでも広く議論された。彼らは、この事件がWSBK世界選手権のようなイベントを展開するインドネシアの信頼性を損なうことを心配しています。また、2021年WSBK世界選手権の最終シリーズと決定要因を誇るWSBKマンダリカが注目を集めています。

税関と物品税の役員は、WSBKドライバーの1人の貨物の車両の税関をチェックします(写真:Instagram@beacukaimataram)

ビデオがソーシャルメディア上で流布した後、いつか「ソウルクタロンボク」という名前のYoutuberは、ビデオをアップロードしたパーティーであると主張しました。彼は、写真が撮られたとき、バイクはすでに開いた状態にあると言いました。

「バイクは、文書の完全性をチェックするために税関によって箱詰めされました」と、彼は謝罪して書きました。「私はチェックプロセスをビデオ化したのは間違っていました.私の人生で非常に貴重な教訓を思い出させ、与えてくれてありがとう。私は本当にこれが公開されるべきではないことを知りませんでした。

ほぼ同時に、人々がコンテンツを作ったので騒ぎが故有名人ヴァネッサ・エンジェルと彼女の夫、ビビ・アルディアンシャの墓で起こりました。墓の破壊のビデオは、ソーシャルメディア上でウイルスに感染しています。

ヴァネッサとビビの墓は、数人がマラッカ・イスラムTPUにある墓を作ってコンテンツを作成した後に被害を受けました。@trizhata Instagramアカウントにアップロードされたビデオに基づいて、墓の花が混乱しているように見え、状態は以前とは大きく異なります。

11月8日(月)、オケゾンの言葉でヴァネッサの義理の両親が訪れた時、ビビの母親は葬儀では見られなかったヴァネッサの写真の行方と彼女の写真の被害について尋ねた。「ヴァネッサの写真はどこだ?私は今朝そこにいると思いました」と、故ビビの母親であるデウィ・ズリアティに尋ねました。「おそらくファンに連れて行かれました」と訪問者は答えました。

ヴァネッサ・エンジェルとビビの死の5日後、両方の墓は巡礼者で混雑していたことが知られています。それが制御不能になってきたので、故ヴァネッサとビビの墓は一時的に閉鎖されました。

コンテンツのために

今日、ソーシャルメディア開発の利点はますます包括的になってきています。今、誰でも簡単にウイルスビデオコンテンツのアップロードから即興アーティストになることができます。ツイッター、フェイスブック、インスタグラムからTikTokに至るまでのプラットフォームの出現は、私たちが人気を得るための大きな機会を開きます。

We Are Social 2020のレポートによると、インドネシアの平均アクセスソーシャルメディアは1日あたり3時間26分です。データは、ソーシャルメディアが私たちの生活の中で必須の項目となっていることを示しています。サイバー空間でウイルスに感染したニュースや情報を見逃すと、奇妙に感じるかもしれません。この感覚は、その後、行方不明の恐怖(FOMO)と呼ばれています。

ウイルスコンテンツは、多くの人々がそれについて話し、コンテンツが様々なソーシャルメディアチャンネルに広がるまで、他のユーザーと共有するためです。この現象は、エアランガスラバヤ大学の公式ウェブサイトによると、オンライン共有行動と呼ばれています。

「オンラインでコンテンツを共有する際、ソーシャルメディアやE-WOM(電子ワード・オブ・マウス)として知られる言葉でコンテンツを広める役割を果たしてきました。E-WOMは、ある人を別の人に感染させ、コンテンツをウイルスに感染させるウイルスのような連鎖効果を持っています」とUnairページは書いています。その理由は何ですか?

2020年のニューヨークタイムズ、カスタマーインサイトグループ、緯度調査の結果、心理的には、ユーザーがソーシャルメディア上でコンテンツを共有させる5つの要因があることがわかりました。まず、価値があり、啓発的で、楽しいと考えられるコンテンツ。

第二に、自分自身を強化し、実現するコンテンツです。第三に、グループと接続できるコンテンツです。第四に、他者から認知を得ることができるコンテンツ。そして第五に、多くの人々が戦っている何か、または彼らが愛するブランドをサポートできるコンテンツ。

たぶん、技術開発のために宣伝と人気を得ることの容易さのために、人々はウイルスコンテンツを作成するために競争しています。エンゲージメントを得たいという人々の欲求も高まっています。

イラスト(アンスプラッシュ/マーク・ウィンクラー)
技術開発の副作用

情報技術の開発が非常に速くなったことは、すでに誰もが知っています。以前は、公共の場で情報を発信できる人々は、ソーシャルメディアの存在で、資本と権力を持つ人々だけで、今ではほとんど誰もがそうすることができます。

この瞬間まで、情報技術の発展は進化し続けています。以前は、人々は大きな資本を必要とし、公人になるために狂ったように競争し、ソーシャルメディアプラットフォームの開発に伴い、人は突然数日または数時間で有名な人になることができます。

メディア業界の発展は、もはや大きな資本を持つ人々だけに排他的ではありません。今日では、誰もが簡単にスマートフォンだけで自分のメディアを作成することができます。

しかし、残念ながら、この技術の開発は副作用がないわけではありません。テクノロジーは、話し、聞き、見る感覚能力を高めることができるが、人間の理性と感情の能力を高めることは決してできない。この議論は、モナッシュ大学のアリエル・ヘリアント名誉教授が「なぜ私たちは憎むのか」と題する議論の中で説明されました。

Ariel氏は、テクノロジーは実際には5つの人間の感覚の能力を明確にし、拡張するためのツールであると説明しました。デジタルメディアの開発も例外ではありません。

「テクノロジーは、五つの人間の感覚の能力を明確にし、拡張するためのツールに過ぎません。車は私たちの足の能力を拡張し、私の眼鏡は私の目の能力を見る能力を拡張します。デジタルメディアも同じです。それは人々の聞く能力、話す能力などを拡張します」と、アリエルはジャカルタのYouTubeアカウントにアップロードされたビデオから引用されています。

しかし、残念ながら、アリエルは、技術はしばしば私たちの感覚能力を高めるが、それは私たちの感情的および推論能力のバランスをとることは決してないと言いました。「残念ながら、この技術は感覚能力を拡大することが多いが、感情的な推論能力を高めることは決して不可能だ」

「[技術の開発]は感覚で強化されているので、私たちは以前よりもはるかに多くを見て、音を鳴らすことができますが、私たちは聞いて、私たちが見ることができるものを見る準備ができていません.しかし、技術は、多くの場合、私たちに休憩を与えないので、私たちはより多くを見ることができ、より多くを聞いて、それは私たちを驚かせると思います」と、Arielが付け加えました。

アリエル・ヘリアントの説明は、マンダリカ・サーキットのドゥカティ「アンボクシング」事件とヴァネッサ・エンジェルの墓の2つの例から鏡を見ると明らかに証明されています。技術開発は確かに私たちにショートカットで人気を得ることができます。しかし、技術開発は私たちの感情と推論のバランスを取ることができないでしょう。

*VIRALに関する他の情報を読むか、ラムダン・フェブリアン・アリフィンからの他の興味深い記事を読みます。

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