世界サッカーの運営団体FIFAは金曜日、支配権が一方の当事者の手に渡らないように、ゲームとeスポーツのポートフォリオを拡大すると述べた。

この声明は、ビデオゲーム出版社エレクトロニック・アーツがFIFA名をベストセラーのサッカーフランチャイズに使用できるようにする契約の更新に苦労しているとの今週初めのニューヨーク・タイムズ紙の報道の後に出された。

「サッカー関係者のためのゲームとeスポーツの将来は、複数の当事者がすべての権利を支配し、悪用することを含まなければならない」とFIFAは述べ、テクノロジー企業とモバイル企業は現在、FIFA、そのプラットフォーム、グローバルトーナメントに関連付けるために積極的に競争していると付け加えた。

「FIFA」ゲームパブリッシャーEAは先週、EAがサッカーアリーナで持っている他のすべての公式パートナーシップとライセンスとは別のFIFAとの命名権契約を見直していると述べた。

EAの契約は2022年のカタールワールドカップ後に来年満了し、FIFAは引き続き収益の増加を求めており、EAはFIFAブランドをNFTや実際のゲームハイライトなどの新しい分野に拡大することを推し進めています。