2年間しか続かなかった、エピックゲームズクローズドハウスパーティー

ジャカルタ - 2019年にフォートナイトメーカーのエピックゲームズが買収したソーシャルビデオチャットアプリケーション「ハウスパーティー」が正式に閉鎖されました。同社によると、ハウスパーティーは10月に中止されるという。

アプリは既存のユーザーの作業を停止し、今日からアプリ ストアから引き出されます。この動きにより、フォートナイトゲーマーにビデオチャットをもたらすためにハウスパーティーを利用するエピックゲームズのフォートナイトモード機能も廃止されます。

2015年に設立されたHousepartyは、ユーザーが友人とのグループビデオチャットに参加したり、ウノ、トリビア、ヘッズアップなどのゲームをプレイする方法を提供しています。

実際、エピックゲームズの目標は、最初はゲーマーがゲームをプレイしながら友人からのライブフィードを表示できるように、ハウスパーティーとハウスパーティーを統合し、その後、ハウスパーティーにライブストリーミングゲームプレイのサポートを追加することでした。

当時、この統合は、Epic Gamesがソーシャルスタートアップを3,500万ドルで買収した理由を説明する究極の目標のようでした。しかし、同社はハウスパーティーの閉鎖に関するより詳細を明らかにすることに消極的でした。

TechCrunchは9月10日金曜日、エピックゲームズの多くが買収を活用できなかったと報告しました。しかし、エピックゲームズは、ハウスパーティーチームが会社から追い出されたのではなく、他のものに取り組むために転用されると言いました。

彼らはエピックゲーム製品ファミリ全体でソーシャルインタラクションに取り組みます。同社の発表は、ソーシャル機能がメタバースの規模で設計され、構築されることを示唆しています。

Metaverseは、Fortnite、Robloxなどの大規模なオンラインゲームプラットフォームによって提供されるような共有仮想環境を指す、ますます使用される流行語です。

ソーシャル製品の面では、Housepartyの技術は現在、Fortniteのすべての音声チャットをサポートしており、彼らが構築する機能はEpic Gamesサービスを通じて開発者に広く利用可能で無料です。

チームはまた、新しいソーシャルエクスペリエンス、最近のアリアナグランデコンサートのような世界的なフォートナイトイベントのためのソーシャルRSVPシステムを、クエストやその他のゲームメカニックで協力するために、今後のオペレーション:スカイファイアイベントに組み込みます。