Firesprite買収、ソニーは再びVRゲームを開発する計画

ジャカルタ - ニュースは、バーチャルリアリティ(VR)ベースの作品で英国で生まれた開発者Firespriteを買収することによって、プレイステーションスタジオのラインナップに別の開発者を追加したばかりのソニーから来ています。

Firespriteは2012年に設立され、それ以来、ソニーのプレイステーションコンソール用のゲームの数を開発しています。FirespriteゲームにはプレイルームとプレイルームVR、ランサックボイが含まれます!走る!そしてホラーゲーム永続性。公式ブログ記事で発表されたソニーによるFirespriteの買収は、これまでで最大のものの1つです。

Firespriteだけでも250人以上の従業員がいます。これは明らかにロンドンスタジオとメディア分子、同じく英国に拠点を置いているが、Firespriteよりも少ない開発者を持っている他の2人のソニーの開発者の反対です。

「今、最初のパーティースタジオとして。私たちは、創造性と技術革新を組み合わせてプレイステーションファンに本当にユニークな体験を提供するという私たちの遺産を促進するプレイステーションの完全なサポートを持っていることを知っています」と、Firespriteの創設者兼マネージングディレクターのGraeme Ankersは述べています。、9月9日

しかし、今後のソニーにとってFirespriteの主な焦点は何かは不明です。それは開発者として、またはよりターゲットに何かです。プレイルームVRでの同社の経験を考えると、Firespriteから最初に見たゲームはソニーの次世代プレイステーションVRシステムだった可能性があります。

FirespriteはVRの独占的な開発者ではなく、永続性強化のリリースはこれを証明していますが、ソニーがFirespriteの専門知識を活用し、PSVR 2のより大きな計画を発表する時が適切だと感じています。この買収から生じる。

今年の夏、ソニーは最近、コンソールゲームをPCに移植した長年の経験を持つ開発者であるHousemarque、リターナーの背後にあるスタジオ、およびNixxesソフトウェアを購入しました。ハウスマルクは引き続き独自のゲームを作り続け、NixxesはプレイステーションのゲームをPCに移植する可能性が高い。

一方、ソニーは今日、現地時間にプレイステーションショーケースを開催する予定です。40分間のプレゼンテーションには、プレイステーションスタジオからのアップデートと、ゲームのための業界で最も想像力豊かな開発者の一部が含まれます。