清朝のアヘンの危険性に同一視し、中国は18歳未満の子供がオンラインゲームをプレイすることを制限する

ジャカルタ - 中国政府は、子供の生命と精神を危険にさらす可能性のある中毒を避けるために、18歳未満の子供がオンラインゲームをプレイすることを制限し、時間と日を制限するスキームを使用しています。

18歳未満の子供は1日1時間のみオンラインゲームをプレイすることができ、金曜日、土曜日、日曜日、祝日の午後8時から午後9時までしかプレイできません。

この禁止令は、現在規則を厳格に施行する必要があるオンラインゲーム会社によって課され、ユーザーは実際のアイデンティティを持つアカウントを登録してプレイする必要があります。

8月30日にスカイニュースが報じたように、新しい制限は、人民日報、中国共産党の公式新聞、ならびに報道・出版総局によって中国のソーシャルメディアプラットフォームWeiboで発表されました。

国営メディアが自社製品を「スピリチュアルアヘン」と銘打ち、今月初めに「電子医薬品」と比較した後、中国最大のオンラインゲーム会社の株式が落ち込んだ。

過去には、英国やフランスなどのヨーロッパ諸国によってもたらされたアヘン中毒の社会が、19世紀半ばに大量の輸入を通じて清朝を麻痺させた麻薬を含むアヘンに対して悪い経験をしました。その影響の一つは、1997年に返還される前の主権領土としての香港の英国への引き渡しであった。

オンライン ゲームの図。(アンスプラッシュ/オヌール・ビニー)

ゲーム会社の取り締まりは、国営経済情報日報が発表した記事によって引き起こされ、10代の若者はオンラインビデオゲームにはまっていると警告し、業界を止めるよう求めた。

新聞は特にテンセントの主力ゲーム、中国の多国籍技術会社「名誉・オブ・キングス」を批判しているように見えた。

「どの産業もスポーツも、世代を破壊する方法で発展することは許されない」と論文は書き、オンラインビデオゲームを「電子医薬品」と比較した。

新聞は、若いプレイヤーの中毒を防ぐためにオンラインゲーム会社を強制する「必須の方法」を求めました。

先月リリースされた最新のポケモンゲームの開発の背後にあったテンセントは、ゲームへのアクセスと子供たちが彼らに費やす時間を制限する新しい措置を導入すると言って答えました。

批判の後、テンセントはキングスの名誉ゲームに制限を課し、18歳未満の子供たちは通常1時間、休日には1日2時間しかプレイしないように制限しましたが、プレス・アンド・パブリケーションズ総局からの新しい法令はさらに一歩進みます。