AppleはiOS 27のすべてのシステムに「液体ガラス」スライダを追加します
ジャカルタ - Appleは、iPhoneのインターフェースをシステム全体に適用されるスライダを介してより正確に設定できる新しい機能を開発していると伝えられています。この機能は、今年中にリリースされるiOS 27のオペレーティングシステムアップデートに含まれると見られています。
この情報は、ブルームバーグが発行するPower Onのブリーフィングで、テクノロジージャーナリストのマーク・ガーマンによって明らかにされました。レポートでは、iOS 27の最新の内部バージョンは、Liquid Glassインターフェースコンセプトに大きなデザイン変更をもたらさなかったが、Appleはユーザーにとってより柔軟なビジュアル設定をテストしていることが示された。
Liquid Glassは、iOSのさまざまなビジュアル要素に液体ガラスのような効果を与える透明なインターフェースデザインコンセプトです。このデザインは、よりレイヤー状で反射的な外観を作り出し、インターフェースが以前のビジュアルアプローチよりもよりモダンでダイナミックに見えます。
iOS 26.1以前のオペレーティングシステムバージョンでは、AppleはユーザーにClearモードとTintedモードの2つのLiquid Glass表示オプションを提供していました。Clearモードは、インターフェース要素の透明度を高く維持し、Tintedモードは不透明なレイヤーを追加して、表示をより固体でコントラストのあるものに見せます。
その後、AppleはiOS 26.2で実験を拡大し、ユーザーがLiquid Glassの透明度を手動で調整できるスライダを提供しました。しかし、この機能は、ロック画面の時計表示など、1つの要素に限定されています。
iOS 27を通じて、Appleはスライダの機能を拡張して、設定メニュー、コントロールセンター、その他のさまざまなインターフェース要素を含むオペレーティングシステム全体で透明度レベルを制御したいと考えています。
正しく実装された場合、ユーザーはiPhoneの外観を、非常に透明なインターフェースから、それぞれの視覚的好みに応じてより堅実な外観まで調整できます。
Gurman氏によると、AppleはiOS 26の開発中に実際にはフルシステムのLiquid Glassスライダーを開発しようとしていたという。しかし、Appleのエンジニアリングチームがインターフェースのすべての要素に一貫して実装しようとしたときに、この取り組みは技術的な課題に直面しました。
主な課題は、システムの視覚的一貫性とパフォーマンスに関連しています。透明度のレベルがシステム全体で動的に変化することができる場合、インターフェースの各要素は、アニメーションの滑らかさやデバイスの安定性を損なうことなく、適応できる必要があります。
この問題により、この機能はiOS 26でリリースされませんでした。
アップルは、通常6月に開催されるアップルの世界的な開発者会議でiOS 27を正式に発表すると予想されています。開発者のためのベータテストプログラムは、9月に最新世代のiPhoneと同時にオペレーティングシステムの最終バージョンが一般にリリースされる前に、同じ期間に開始される予定です。