ロブロックスの代表者に会い、コミュニケーション・アンド・コミュニケーション大臣はブロックする前にまだ研究が必要だと言います

ジャカルタ - コミュニケーション・デジタル大臣のMeutya Hafidは、コミュニケーション・コミュニケーション省がRobloxアジア太平洋地域の代表者と会い、Robloxゲームの秘密の暴力の問題に関する情報を求めたと述べた。

インドネシア児童保護委員会(KPAI)や基礎・中等教育省など、いくつかの政党は、子どもにとって危険であると考えられているため、ゲームを禁止するようコミュニティ省に提案しています。

しかし、Meutya氏は、彼の党は依然としてゲームのさらなる研究を行い、国内で施行されている規制に従ってRobloxと議論する必要があると強調した。

「だからもちろん、私たちはそれを学び、情報を求めていたので、アジア太平洋地域からの代表者から直接来たRobloxを受け取りました」と、8月14日木曜日にコムディギ事務所で会ったとき、Meutyaは言いました。

彼は、Robloxとの会談で多くのことについて話し合ったと言い、主なことは、KomdigiがRobloxにインドネシアに駐在員事務所を持つように頼んだということでした。

さらに、MeutyaはRobloxに、インドネシアで適用される規制、特にデジタル領域における子供の保護に関する2025年の政府規制(PP)番号17(PP Tunas)を遵守するよう求めました。

「その後、既存の規制、特にPP TunasとSAMAN(コンテンツモデレーションコンプライアンスシステム)にも従い、その内容はデジタル空間の子供たちの保護です」とMeutya氏はさらに述べた。

会議でMeutya氏は、初期段階として、Robloxはゲームで発生した違反に関連するレポートを提供することにコミットしていると述べた。一方、Komdigiは開発を引き続き監視します。

その後、変更がない場合、MeutyaはRoblox側をリコールすることを確認し、ゲームがブロックされるか制限されるかをさらに決定します。

「これは初期段階であり、後で定期的に再び電話をかけ、これをブロックする必要があるかどうか、年齢制限が必要かどうかを決定します。ありがたいことに、Robloxは1〜2ヶ月以内に改善を加えました」と彼は締めくくりました。