ゲームに適応された悪魔のブライダル映画は、クリエイティブ産業のクロスメディア適応の機会を開きます
ジャカルタ–悪魔の花嫁映画は、1月29日からインドネシアの劇場で公開されます。悪魔の花嫁は、社会でまだ頻繁に起こる悪魔との結婚式の実践の実話に触発されています。
この映画は、映画をゲームに適応させることに成功したおかげで、インドネシアのクリエイティブ業界のパイオニアでもあります。このため、悪魔の花嫁映画は、ゲームに適応した最初のインドネシアのホラー映画としてインドネシアレコード博物館(MURI)に登録することができました。
この創造的なコラボレーションは、LYTOピクチャーズとストーリーテールスタジオの革新的なコラボレーションです。緊張した映画だけでなく、12月26日からさまざまな国で悪魔のウェディングゲームが開始されています。
このゲームはプレイストアとスチームでプレイできるようになり、10万人以上がダウンロードし、観客やゲーマーに映画ストーリーを拡大する没入型体験を提供します。
「『デビル・ブライダル』は、緊張したホラーストーリーを提供するだけでなく、クロスメディア適応を通じてクリエイティブ業界に新たな機会を開きます。これは、グローバルな舞台における知的財産(知的財産)の発展におけるインドネシアの地位を強化するための私たちの貢献の一形態です」と、デビル・ブライダル・プロデューサー兼LYTOピクチャーズのCEOであるアンディ・スリアントは述べています。
主演はタスキーヤ・ナミヤ、アーラ・アイラニ、ラトナ・リアンティアルノ、エリー・ルータン、ワフダ・サイファン、ジヴィナ・ルキータ・デウィ、ブキエ・バスデワ、子役女優のシャキーナ・メディナ。俳優だけでなく、悪魔の花嫁映画は、さまざまなホラー映画の脚本家として多くの賞を受賞した作家のレレ・ライラによってもサポートされています。
「この映画は、本物のホラー体験を生み出すためのチーム全体の献身の結果です。私たちは、観客に異なる体験を提供するために、脚本を探し、キャストや映画デザイナーを探し続けています。ゲームへの適応により、悪魔の花嫁の物語がより広く楽しまれ、インドネシアの映画およびゲーム業界の誇りになることを願っています」と、1月22日水曜日にセントラルパークで会った悪魔の花嫁の監督であるアズハルキノイルビスは述べています。
悪魔の新郎は、彼女の子供を救うために極端な決定を下すことを選んだランティという名前の女性の物語です。ランティは親孝行であり、家族や娘のニーナと一緒に暮らしており、不完全な状態で生まれました。ランティの人生は幸せで、ついに致命的な事故がニーナに起こりました。ランティは、命が脅かされているニーナを助けるためのステップをすぐに決定しなければなりません。助けを求めて動揺していたランティは、ニーナを救うために悪魔の花嫁になるという申し出を受けました。しかし、ランティが悪魔の花嫁になることを選んだ後、支払わなければならない価格があります。
「映画『悪魔の花嫁』でランティを演じることは、非常に深く、やりがいのある経験です。ランティのキャラクターは感情の複雑な層を持っているので、私は本当に彼女の暗く神秘的な側面に飛び込まなければなりません。観客が、彼の人生を悩ませている呪いに直面するランティの旅に緊張と共感を感じてくれることを願っています」と、映画「悪魔の花嫁」のランティの俳優であるタスキーヤ・ナミヤは言いました。
Storytale Studiosによって設計された悪魔のウェディングゲームは、パズルに満ちたホラー世界を探索し、プレイヤーに映画スタイルの緊張した雰囲気を体験する機会を与えます。このゲームは、国の子供たちの創造性が革新的なクロスプラットフォーム作品をどのように生み出すことができるかの証拠です。
このステップにより、LYTO PicturesとStorytale Studiosは、エンターテイメントを提供するだけでなく、クリエイティブ業界のプレーヤーにイノベーションを推進し続けるよう促します。映画とゲーム「悪魔の花嫁」は、観客とゲーマーを忘れられない新しい体験に結びつける準備ができています。