ローカルゲーミングエコシステムを奨励し、ラパクガミングはバトルアリーナラパクガミングを成功裏に開催しました

ジャカルタ-ブカラパックエコシステムのトップアップゲームとデジタル製品のプラットフォームであるラパックガミングは、2024年11月30日から12月1日まで、ジャカルタのバライカルティニにあるカルティカエキスポセンターでラパックガミングバトルアリーナを再び開催しました。

このイベントを通じて、Lapakgamingはインドネシアのゲームコミュニティ全体と何千もの愛好家のゲームを招待し、1億ルピア以上の総賞金で競い合いながら、お互いをネットします。

2日間続いたこのイベントは、ゲームトーナメントだけでなく、コスウォークのコンテスト、コミュニティ活動、インドネシアのゲーム業界が世界市場で競争するための情熱的なトークショーセッション、課題と機会についても行われました。

「Lapakgaming Battle Arenaを通じて、ゲーマーが競争するだけでなく、ネットワークを拡大し、デジタル世界への関心を表明するためのスペースを提供したいと考えています」と、Bukafinancial & CommerceのCEOであるVictor Putra Lesmanaは12月3日火曜日に述べています。

このイベントを通じて、Bukalapakは、コミュニティに力を与え、地元のゲームエコシステムの発展を促進する革新的なフォーラムを作成することにより、この業界の成長を支援することに取り組んでいます。

このイベントはまた、貿易省、インドネシアeスポーツ執行委員会(PBESI)、インドネシアゲーム協会(AGI)、ウォールズ&コルネット、CBNファイバー、DANA、AMD、ASROCK、FOXHOUNDグループなど、さまざまな関係者から全面的な支援を受けました。

「Lapakgaming Battle Arenaのようなイベントは、ゲームコミュニティのお祝いであるだけでなく、インドネシアのゲーム業界におけるイノベーションとコラボレーションを促進する上で重要な触媒でもあります」と、インドネシアゲーム協会(AGI)の会長であるShafiq Huseinは続けました。

Shafiq氏は、AGIはプラットフォーム、パブリッシャー、地元の才能の相乗効果を通じて、インドネシアが世界のゲーム業界の大きな力になることができると信じていると付け加えた。