シェア:

ジャカルタ-ブカラパックエコシステムのトップアップゲームとデジタル製品のプラットフォームであるラパックガミングは、2024年11月30日から12月1日まで、ジャカルタのバライカルティニにあるカルティカエキスポセンターでラパックガミングバトルアリーナを再び開催しました。

このイベントを通じて、Lapakgamingはインドネシアのゲームコミュニティ全体と何千もの愛好家のゲームを招待し、1億ルピア以上の総賞金で競い合いながら、お互いをネットします。

2日間続いたこのイベントは、ゲームトーナメントだけでなく、コスウォークのコンテスト、コミュニティ活動、インドネシアのゲーム業界が世界市場で競争するための情熱的なトークショーセッション、課題と機会についても行われました。

「Lapakgaming Battle Arenaを通じて、ゲーマーが競争するだけでなく、ネットワークを拡大し、デジタル世界への関心を表明するためのスペースを提供したいと考えています」と、Bukafinancial & CommerceのCEOであるVictor Putra Lesmanaは12月3日火曜日に述べています。

このイベントを通じて、Bukalapakは、コミュニティに力を与え、地元のゲームエコシステムの発展を促進する革新的なフォーラムを作成することにより、この業界の成長を支援することに取り組んでいます。

このイベントはまた、貿易省、インドネシアeスポーツ執行委員会(PBESI)、インドネシアゲーム協会(AGI)、ウォールズ&コルネット、CBNファイバー、DANA、AMD、ASROCK、FOXHOUNDグループなど、さまざまな関係者から全面的な支援を受けました。

「Lapakgaming Battle Arenaのようなイベントは、ゲームコミュニティのお祝いであるだけでなく、インドネシアのゲーム業界におけるイノベーションとコラボレーションを促進する上で重要な触媒でもあります」と、インドネシアゲーム協会(AGI)の会長であるShafiq Huseinは続けました。

Shafiq氏は、AGIはプラットフォーム、パブリッシャー、地元の才能の相乗効果を通じて、インドネシアが世界のゲーム業界の大きな力になることができると信じていると付け加えた。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)