ソニーは、事業継続のために2つの開発スタジオを正式に閉鎖します
ジャカルタ - スタジオ・ビジネス・グループのCEO、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、ハーメン・ハルストは、同社のグループの2つの事業開発スタジオ、すなわちネオン・コイとファイアウォーク・スタジオを閉鎖しました。
ハルスト氏は公式発表で、この措置は、特にプレイステーション以外のプラットフォームへの存在感を拡大する際に、同社のプロジェクトが長期的なビジネス上の優先事項と整合することを確実にするために取られたと述べた。
「どちらの決定も慎重に検討されており、最終的には、組織を強化するための正しい決定であると感じています」と彼は言いました。
*Below is an internal email from Hermen Hulst, CEO, Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment distributed today to SIE employees.
Dear Team,
Today, I want to share some important updates from Sony Interactive Entertainment’s Studio Business Group.
We consistently…
— Post Up (@PostUp_SOG) October 30, 2024
*後で、ソニーインタラクティブエンタテインメントのスタジオビジネスグループのCEOであるHermen Hulstからの内部電子メールが本日SIE従業員に配布されました。
親愛なるチーム
今日、ソニーインタラクティブエンタテインメントのスタジオビジネスグループからのいくつかの重要なアップデートを共有したいと思います。
私たちは一貫しています...
この決定により、モバイルアクションゲームに焦点を当てているNeon Koiは、市場の期待に応えられないため閉鎖されます。一方、以前はConcordプロジェクトに取り組んでいたFirewalk Studiosも、プレイヤーの関心の欠如のために中止されました。
「長い考えの末、これからの最善の方法はゲームを永久に停止し、スタジオを閉鎖することだと決めました」とハルストは続けた。
この決定は難しいが、ハルスト氏は、SIEは影響を受けたチームがグローバルなスタジオ環境で移行するのを支援することに引き続きコミットしていると述べた。
「私たちは、プレイヤーに忘れられないエンターテインメント体験を創造することによって推進される回復力があり有能な組織を構築していると確信しています」と彼は締めくくりました。
ちなみに、Firewalk Studiosは昨年4月にPlayStationに買収されました。一方、ネオン・コイは2022年にPlayStationに正式に買収されました。