ハムスターコンバットはゲームプレイヤーに60%のトークンを配布する準備ができています

ジャカルタ - タップ・トゥ・アーン・コンセプトを持つテレグラムベースのゲーム、ハムスター・コンバットは、暗号史上最大のエアドロップのプレイヤーにトークンの60%を割り当てる壮大な計画を発表しました。開発チームは、トークノミクスとプロジェクトの将来の計画を詳述した新しいホワイトペーパーをリリースしました。

先週火曜日に発表されたホワイトペーパーによると、ハムスターコンバットはもともとこのエアドロップの発売を7月に計画していましたが、遅れました。HMSTRトークンの発売の正確な日付はありませんが、チームはエアドロップの60%がプレーヤーに特別に割り当てられると述べています。残りのトークンは、市場の流動性、エコシステムパートナーシップ、助成金、チームへの報酬、およびその他のさまざまなニーズを提供するために使用されます。

Crypto Newsから引用された開発チームは、「これは現在のゲームを凌駕するハムスターエコシステムを構築するための最初のステップです」と述べています。ハムスター・コンバットは、3億人のユーザーベースを持ち、190か国で5,000万人の毎日のアクティブユーザーを抱えていると主張しています。

開発者が強調する重要なポイントの1つは、このプロジェクトが投資会社やベンチャーキャピタルによってサポートされていないため、運用コストを支払うためにチームトークンを販売する圧力がないことです。「Kombatはすでに収益性の高いビジネスであり、請求書を支払うためにチームトークンの割り当てを売る必要はありません」とチームは言いました。

ハムスター・コンバットの増加は、5月に約10億米ドル(約16兆ルピア)相当の800億以上のNOTトークンをエアドロップした別のTelegramベースのブロッカーゲーム、Notcoinの成功に大きく触発されました。匿名のままのハムスター・コンバットの創設者は、オープンネットワーク(TON)ブロックチェーンで運営されているブロッカーゲームをプレイすることでトークン報酬を獲得するプレイヤーの大規模なコミュニティを構築しました。

エアドロップに加えて、Hamster Kombatチームは、助成金を通じて他の開発者を招待し、プレイヤーのコラボレーションを促進するための「チーム」や特別賞品付きの「時間限定イベント」などの新機能を立ち上げることで、プロジェクトを拡大する予定です。さらなる暗号報酬を伴う「シーズン2」キャンペーンも進行中です。