Xbox クラウド ゲーマーの数が倍増して 2,000 万人のプレイヤーに
ジャカルタ - マイクロソフトのCEOであるSatya Nadellaは、年次会計収益の電話で、Xbox Cloud Gamingを使用してゲームをストリーミングした人は2,000万人以上いると述べました。
この数字は、マイクロソフトが今年の初めに呼んだ数字の2倍で、1000万人の数です。
Epic GamesとMicrosoftがパートナーとして加わったことは、FortniteをXbox Cloud Gamingに導入しようとしていることを考えると、プレイヤー数の増加の要因の1つになる可能性があります。
特にフォートナイトは、サービスを通じて無料で利用できる唯一のゲームであり、Xbox Game Pass Ultimateサブスクリプションを必要としないためです。
現在、Xbox Cloud Gaming は Samsung のモバイル デバイス、PC、およびテレビで既に利用でき、PC 上のゲームパッドまたは本体に似たコントローラーを使用したプレイのみをサポートしています。
しかし、今、プレイヤーはすぐにマウスとキーボードを使用してゲームをプレイできるようになります。 昨年6月にYouTubeに1つのビデオアップロードで、MicrosoftはXbox Cloud Gamingがまもなくマウスとキーボードのサポートを受けるというニュースを共有しました。
Xboxは数年前からキーボードとマウスをサポートしており、PCユーザー向けのストリーミングに追加することに取り組んでいます」と、MicrosoftのXboxゲームストリーミングチームのソフトウェアエンジニアであるMorgan Brown氏はThe Vergeを引用して説明しました。
Xbox Cloud Games のキーボードとマウスのサポートに取り組んでいる間、Microsoft は Meta Quest VR ヘッドセットにサービスを提供し、今年末までにゲーム ライブラリで使用できるタイトルの拡張に取り組んでいます。