最近の研究は、ゲームが短期記憶を改善することができることを証明しています

ジャカルタ - 成人期に入ると、短期記憶を覚える能力は確かに 時間の経過とともに減少しています。しかし、最近の研究は、ゲームがそれを克服することができることを示唆しています。

ゲームの影響に関する最近の研究では、60歳から79歳までの47人もの成人がこの研究に関与していました。彼らは2つのグループに分かれています。

あるグループはRhythmicityと呼ばれる音楽リズムゲームをプレイし、別のグループは1日20分間、8週間続く定期的な単語検索ゲームをプレイしました。

その結果、2つのグループの違いは明らかであり、リズミシティプレーヤーは、顔認識演習を通じてテストされたように、視覚知覚と短期記憶への選択的注意をターゲットにすることができた。

「仮説として、リズムトレーニンググループだけが顔認識タスクで短期記憶の改善を示したため、音楽リズムトレーニングが音楽以外のタスクのパフォーマンスに有益であるという重要な証拠を提供しました」と研究者らはPNASに掲載された論文に書いています。

さらに、このゲームを特別なものにしているのは、プレイする人に適応し、難易度を変更して、プレイヤーが難易度をあまり難しくすることなく能力を向上させるように促すことができることです。

Science Alertを10月10日(月)に開始し、未知の顔を含む認識タスク中に脳波(EEG)を介してトレーニング後の分析を実施しました。

リズム奏者は8週間のコース後に顔を識別するのが上手く、EEG測定値は上頭頂小葉、すなわち音楽読書視覚および短期視覚記憶に関連する脳領域における活動の増加を示した。

リズミシティは、かつてグレイトフル・デッドであり、タブレットでリズムゲームをプレイするように参加者を訓練するために視覚的な手がかりを使用したドラマーのミッキー・ハートによって開発されました。

必要なテンポ、複雑さ、精度に関しては、プレイヤーが進むにつれてすべて調整されます。

認知コントロールの低下はしばしば年齢とともに起こりますが、このゲームは人間の精神的な鋭敏さを維持する方法があるという証拠です。

「これらのゲームはすべて、同じ基本的な適応アルゴリズムとアプローチを持っていますが、非常に異なるタイプのアクティビティを使用しています。そして、それらのすべてにおいて、私たちはあなたがこの集団の認知能力を改善することができることを示しています」とUCSFの神経科学者アダム・ガザリーは言います。